一百只大象
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
177
玩过游戏
8
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
15
游戏成就
玩过
游戏时长 41.0 小时
首先声明以下的评价均为主观评价,且不拿服务器崩溃说事,单论游戏缺点。
追评一下,关于这个游戏刷装备的难度,我实在想不通设置卡片的意义何在,装备基本爆不了,全靠卡片做,卡片又贼难刷,一看论坛一晚上刷不了几张卡的大把大把。凉屋请继续作,这种游戏最基本的让普通玩家刷的爽你都做不到,谁愿意去当头部玩家和你卷?不信走着瞧,咱就看改不改。
1,赛季的1%红玉奖励。现在2023年底了,作为非竞技类游戏还在卷排名的,我印象中很少了,就只有那种一刀999或者魔兽世界角斗士坐骑,我不知道凉屋把自己定位成前者还是后者。150保底让大家肝完休息或者玩小号很难吗?
2,限时刷怪机制。同样2023年底了,这种机制仿佛把我拉到了十几二十年前玩传奇奇迹的年代,我不知道凉屋你是有多怀旧,还是你觉得这个机制很优秀?
3,不合理的装备肝度。常见的暗黑like通常只会设置2个肝点,1装备2巅峰等级及相关,后者先不说,单说装备,正常来说,装备要么很难获得但是获得了就基本毕业,要么就是容易获得但是要洗词条,然而本游戏两点全占。装备难出难做,做出来还要赌羁绊词条,然后还要洗普通词条,还要强化。
4,没用的装备品级。我不知道你凉屋是致敬暗黑2蓝白装有大用还是咋的,但人家暗黑2是拿来做符文之语底材,你是硬凑羁绊。没错,错误羁绊的金装不如羁绊对的蓝绿装,我不知道你这个品级拿来干啥。
5,极高的洗词条成本。还是接上面两条,既然装备难获得,洗词条容易吗,不容易。甚至于洗羁绊词条的石头极难获得,一个赛季目测也就二三十来个。
6,好的机制抄作业都不会抄。人暗黑3大秘境打的快可以跳层,你不抄。绝大多数游戏洗词条都是可以选择保留现在的或者新的覆盖旧的,你不抄,洗词条直接就换新的了,也就是我万一新洗的是个垃圾词条,我就只能先用着。
前面这些缺点会导致什么呢,就是一个赛季基本上能把一个角色玩毕业就不错了。现在12月6日凌晨,我30小时游戏时间,平均每天2小时多吧,忍者刚刚装备蓝绿➕武器羁绊凑齐,后面还要洗词条。
凉屋啊,你这是一个手游。而且现在大多数人手里可不止一个手游,你搞这么肝,你有什么信心去挤占其他手游的时间啊?每天2个多小时,我玩端游不好吗?
已经到底了