预约了好久,就这样,实在失望。
一,游戏内容很多,但我想要的是动作游戏,你游不想想怎么把流派做的区别性更高,不考虑加强动作的特色。加入一堆奇核什么的来增加属性值,那以后是不是就会变成堆数据游戏,也不奇怪,否则哪里来的氪点。
二,故事剧情我不说了,也没什么可说。但游戏里其他玩家的形象跟我一起同时在场凑成一堆复制人实在是让我无语(拜托9102年了),对啊,这种设计还要什么剧情,这本身就反剧情,剧情是因为相对的独一无二性才能让玩家沉浸好伐,你游是想证明有多少人同时在玩有多热闹吗,搞的我像在玩一个3d页游一样,真的low
三,战斗单调,战斗的丰富性还真的是全跑到氪金点了,战斗除了动作还要有地图的影响好吧,我没玩到头,但目前,跑图--到一个一览无余的地图--打怪,实在没意思了,你地图加点阻碍,有点起伏地势,同时让不同地形影响战斗招式发挥(比如从高地向下的突刺有加成),这些都能丰富策略,可是一概没有,我如果想肝速通记录,还真就得氪金堆属性是吧?
四,前期预告视频显示的是开放世界,实际原来不过动态壁纸,到不同的地区还是 加载大法 好,单个场景面积还不如吃鸡的飞机场的1/n大,npc就那些个,那么你游干嘛设计让玩家跑图(这个图真的空泛),直接将快捷方式放到菜单不就行了,这么方便说不定评分能更高点。
五,不想浪费口舌了,你游目前水平仅个人观点,中下游品质。氪点无处不在,各种物品搞的真是花哨,单纯玩动作系的还是不推荐了,各种机制四不像,没得灵魂。
卸了,告辞。
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补充一点,刚意识到你游有两套皮肤系统,日常和战斗且不互通,呵呵,真是天才设计啊,佩服佩服