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编辑部替补
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编辑部替补
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3
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88分钟
游戏时长
1
游戏成就
玩过
玩了快俩星期了,氪了一张月卡和168的大礼包,现在22级,人物已经快不够用了(指天和候)苏州再多一个民房就要上卿级人物了,金券十连5个候碎片加一堆卿碎片和辣鸡珍宝挺好的。一开始喜欢的,可以自己想一块区域放些什么可以确实美观又方便使用且符合实际(本身是学环境设计的,所以挺感兴趣的),但是玩着玩着就变味了。
一是雕像限制了太多自由的布局,不为了雕像利益最大化布局就是亏
二是要求的娱乐建筑,本身都一样的,配合装饰的建筑,树木什么的又少,装饰建筑又可以不用修路,就又变成了堆数值的东西
三是探险,我20级左右就把应天探险全做完了,然后就没用了?每日任务叫我去探险,点进去点出来真好玩(还有个bug,丽娘宅邸最后一个宝箱钥匙楞找不到,看了论坛应该不止我一个,说是找客服,我找了目前还没人鸟我)
四是客栈,先不说广告问题(要恰饭可以理解),我现在也已经把客栈升到最高级了,菜肴也发现光了,香料还有啥用呢,那些蛇皮顾客还全要最费时的那些材料
总结就是觉得这游戏应该是拿到版号就直接丢出来了,整体数值玩法什么的都还没做完,少画点人物多做做游戏吧,难得一个比较展现江南文化的游戏
补充一些
布局里不能多一个删除模式么,像COC那样的,有时候大片区域要重新规划就得一个个点,真的费手。
环境值这个东西有什么用,除了说环境不好建筑罢工(我反正没遇到过),正常玩都是工业区归工业区,商业区归商业区,基本不存在这样的问题吧,那么这个环境值有啥意义呢,所以还是觉得数值没做好
听说那些琉璃塔,东园出了费钱就只能完成个成就,我快修好琉璃塔了,再看吧
弃坑了,这抽卡是真的恶心人,辛辛苦苦攒个10连(哇出天级了!哇是碎片***)Xn
已经到底了