4分鼓励,相对于其他玩家的抱怨,我对目前测试还算小满意,小团队有部分bug可以理解。
相对于聊天框大佬一堆s和红武的,我个非酋拿露西亚和五星刀强怼各种关卡还算能玩,玩法设计上来说并没有刁难到非得冲钱,克服一下多打几次还是可以通过技术通关。
缺点:相对于其他游戏战双提升战斗力只有两个项目,但是要打的东西太多了,关键问题是UI设计,很多项目东藏西藏,还有个什么断章,还有分解的意识体至今不知道哪兑换,各种资源关如同迷宫需要玩家去寻找,一个字-乱,这就是抄袭的弊病。
战斗系统:即是亮点也是缺点,我个人觉得很有特色。是战双的整体核心,后续更新不能让战力因素超过系统自由度,不然技术形同虚设。
镜头:不足还需改进。