啊拉诺诺手
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新游先锋
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至今为止玩了这么多款mmo唯一能让我提起来名字脑子里就一大堆回忆的还得是剑三。我是从大学开始被室友缺输出骗进来的入坑的唐门,虽然室友就当甩手掌柜...不过我还是玩上瘾了,在大学生活费拮据的时候省吃俭用也要充点卡给游戏把时间玩够,可以说剑三就是咱的精神食粮!从入坑开始这个游戏就对我有说不出来的友好,可以说游戏里充满了“温度”吧,还记得最初的我遇见任何都不懂的问题直接发在世界上,总有人能很快的密聊我解答,遇到的第一个师傅(老波)也很有耐心,教会了我很多唐门的配装、输出手法这些(跳山的时候几个小时跳不过去没想到他竟然也能忍得下来),也遇到了很多志♂同道合的亲友,从一开始的懵懵懂懂找过好多师傅,到后来自己收了很多的徒弟,在这个游戏里总是会有很多的回忆。那会我刚玩的初期就是每天上线打打本做下日常,有时间了也会熬夜肝活动。当时每周要打的本还挺多的,大明宫、秦皇陵等等,在散队了一段时间我也加入了第一个小亲友团队,和他们打本是真的开心,不管什么游戏最好的永远是,里面有一群能够陪你一起嘻哈吵闹的家伙。后来看着列表里的人头像都慢慢变黑...我想大概上班族都是这样吧,走的走a的a,我也难逃此劫┓(´∀`)┏我a的那天爆了玄晶,虽然很开心但是也很可惜,那块玄晶到现在也没用上,但是依旧很感谢剑**我度过了从校园踏入社畜的这几年青春。距离上次玩端游不知道过了多少年时间,不过剑三一有什么更新,有什么新的时装我是一次不落的会去凑热闹点评一下。现在看到手机端要上线的消息那叫一个激动,死去的青春回忆突然又冒了出来。希望这次可以把已经a了的亲友拉回来,再次因为它像当初一样聊的热火朝天。我想正式上线的时候也肯定会有很多萌新入坑,也希望我能像当初带我的那个师傅一样找一个玩得来的徒弟再耐心地教教他。我对手机端的要求不高,只要数据互通能够找回来曾经的那么多回忆就足够了,最后希望游戏能早日上线,我们江湖再见!
玩过
一款完全免费的休闲类单机游戏,游戏质量还是非常高的,休闲有趣又不失挑战性,和消消乐一样也可以随时随地来一把,打发时间的强烈推荐!
首先扣一分的原因是:游戏广告非常的多,经常会不小心误触进入网页或者下载东西,很搞人心态。不过关卡中的广告可以直接关闭,视频广告通常是观看5秒就可以跳过的,也可以主动点击广告获得金币购买人物的皮肤。如果大家嫌广告多可以设置游戏禁止联网或者关掉网来玩,也不会影响游戏正常体验的。
游戏画风搞怪可爱,支持横屏竖屏切换。你需要操作各种人物(小动物、香肠、外星人还有一些奇形怪状的生物)踩着高跷走路,通过路上遇到各种奇形怪状的阻碍(猪撞树上了,你撞猪上了)到达终点,小时候看到庙会上踩高跷表演,就非常羡慕高跷上的人,结果自己体验起来就会知道高跷是那么难控制和掌握了。
游戏玩法说起来比较简单但精通上手就很难了,在屏幕下方的控制区从左向右滑动操控人物行走就可以了,首次滑动迈出的是左腿,继续滑动迈出的是右腿,再滑动的同时还可以点击屏幕跳跃。难点主要在本来踩高跷正常走路就已经很不容易了,还要想方设法躲过这么多障碍......跨过各种地形,走起来随便你大步向前或者小小碎步都可以,但一定要注意步伐迈得均匀,不然会遇到重心给前倒完美头碰地,要么直接劈一个大叉,各种死法可以自己体验非常搞笑。
游戏的关卡设置非常丰富,各式各样的地形比如山地,农场,冰山等等;各类的障碍,石头小河草堆独木桥...还有各种可爱又魔性的移动障碍,鲨鱼小蜜蜂食人花还有小猪小猴等等,一定要注意躲避。除了主线关卡之外,每天还会解锁不同的主题挑战,比如单跷、超长跷等等;还有固定的两个超高难度的关卡可以挑战,尤其是【戏院惊梦】中国元素满满。主线一开始前几十关是适应熟悉不同地形的特点和机关的行动规律,到后面就是脑洞大开的各类地形机关障碍组合,考验操作的时候就到了,同时关卡多变又不会让人枯燥。
游戏在音效上设置的是很值得夸赞的,bgm是轻松欢乐的音乐,同时根据不同的场景还会糅合动听的鸟叫声,下雨的哗哗雨声等等,地图场景里小羊开心和不开心的叫声都是不同的,迈步的音效跨的速度快了声音也是不一样的,这些小细节也很让人观感不错。一些障碍机关,可以提前通过声音感受到危险信号,离得老远就能听到蜜蜂的嗡嗡声,还有一些机关的飞刀轮盘转动声,听到就会让人警惕起来。
作为一款体量很小的免费小游戏,完成度和质量都很高,整体氛围也很轻松娱乐。自己经常会被无语的操作和游戏里的一些搞怪设计被逗乐,有趣又有难度,尤其是无聊想消遣时间的时候是非常值得推荐玩的。
玩过
很久之前就在steam玩过端游了,印象很好,现在体验完手游特地来评价一下吧。游戏是avg核心的恋爱文字游戏,游戏内容分为3个独立故事+1个番外篇,整体游戏时长大约1-1.5小时,售价12元。价格上虽然比pc端贵了2块钱,但是有咱们手机端独享的番外篇!!这个价格我觉得是完全值得了。
游戏画风就如名字一样,简简单单的手绘铅笔画风,非常可爱(*╹▽╹*),柔美的bgm再加上简约的画风搭配上剧情会有一种特别治愈的味道,很符合玩游戏时的心境~
“拣”是选择的意思,而我们就需要通过每个故事中不同的选择推动剧情发展,从而影响到故事的结局。游戏不是简单的文字扮演,而可以通过画面来进行互动,既有avg游戏的多结局叙事,也抛弃了普通avg游戏冰冷的文字选项。
“爱”顾名思义。游戏中并没有什么轰轰烈烈的爱情,前3个故事都是关于爱情中那些鸡毛蒜皮的小事,毕竟平平淡淡才是真嘛,而番外篇却一转直下回归到了亲情,玩的时候差点流泪(╥╯^╰╥)
关于剧情我就不剧透了,也不会去评价剧情如何,因为每个人对爱的观点看法,为爱所做出的行动都是不一样的。作者也不会通过这一个短短的游戏,几行字来教你如何去相处如何去爱。正如游戏中所呈现的,在感情中嘴上说说不如实际行动,相信大多数人都明白这个意思,但又有多少个人能做到呢?
不过作为PC端的移植,前三章并没有完美的适配手机屏幕,游戏画面只有中间两边是黑色的填充,而针对手机端新增的番外篇则没有这个问题,这也是我扣1分的原因。
最后人生不像游戏可以重来,如果有爱就请拣起它,祝愿大家都能够幸福!