负重的设置那么点很迷,家里只能存放一点点东西更迷,就这,仓鼠玩家和处女座们可以放弃探险了。打工可以自己设定时长吗?真的自由度高的话,能不能来个捕捉NPC当宠物?副本地图太空旷了,就用几个洞填补,曲曲折折的设置就为了耽误一点玩家的时间吗?运气和增加装备掉落的属性能不能队伍共享?不然宠物实在很鸡肋,带了影响掉落,不带难度又暴增。说实话就是带剧情的刷刷刷游戏而已,而且雷霆为了让游戏看起来自由度高,像扭蛋机这种道具就不像其他游戏那样放在图标里,而是散落在地图给玩家探索,这叫自由度?某些人还强调什么看攻略,低分纯粹就是各种不合理现象的表现。