杰米修
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编辑部替补
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4918小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 286 小时
这游戏很好。大师二段位一百多分。这个赛季上的以前上钻石都费劲
跟你们讲一下金铲铲之战是什么样的游戏
这是个一个赌bo游戏但是你不用花一块钱不氪金也能玩完全不影响对局内
就是游戏每回合给你发钱。你用钱去投资棋子。
还有血量。玩家小小英雄血量空了变成0你就输了。
就是赌bo游戏用游戏里的金币来赌你玩游戏的时间活到最后的人就赢了
很有意思信我。因为如果只是赌bo用游戏给你发的金币赌生存时间这么简单的话就没意思了。问题是一局八家玩家互相斗。内卷。还有就是恶意卡牌并不可耻是游戏特色。真的牛的人头脑风暴根本不差被一个人甚至很多人卡牌这才是美丽。
被卡牌确实容易GG确实就是容易加不到大分甚至掉大分
这个游戏高端的乐趣在于预判对手。对个对手针对你你预判他们怎么安排你。你怎么反制夹缝生存。
关于版本好不好玩这一点只能说每个版本都有各自的特色不过确实有好玩的版本。虫子版本就很好玩真的。。
这个游戏机制很有趣。不全靠运气也不全靠实力。有的还点看匹配到的人成不成全你
但我觉得双人模式并不好。选装备不是给自己选根本没配合。都不如开俩设备自己打俩流派随便玩。。
哎其实啊这个游戏你理解深了就是赌bo。如果赌bo那种沉迷性加上不用花一分钱何乐不为。
但是不合理的地方确实有。。真的
甚至你无法破坏这个机制
正常就是运营钱和卖血。
问题是一家强度过高之后的运作只有可能两个。。要么他就无敌了继续变强。要么就是其他人疯狂给发核心牌。。我不李姐
可能就是手游的eio吧
我觉得应该有各种思路各种流派组合散人羁绊都可以很强。。才有意思
如果组成某个羁绊。组成某些卡就无敌那就没意思了真的。
比如过去的二星名流加里奥。法爆离子正义直接打死全部子
这个版本的四龙六龙。。
散人根本没法活根本没有散人流
而且不同羁绊即便你组成最高的也未必强
真的就强的就强弱的也能玩掉分就完了。
可开发的都不强
强的就那几个组到分就有。这不对劲
就好像被设计好一样。。
正常游戏理念你是可以开发自己想要的大概结果
而手游eio后就是每局想要分。要么就玩强的套路。要么就按这局暗线发给你你该玩的牌路。
就大师和更高端在哪呢。
就前期疯**作不花钱或者最低消费提强度。。不掉血钱也不少一费卡三星卖掉也是九块没损失。钱和装备差不多到了就全卖d自己的套路
还有就是了解游戏机制。自动刷出你需要的牌你再d可能还会给你需要的牌。追几费就买几费卡。
而一般我认为高手对节奏把控判断很重要
就是说装备小件。海克斯。卖血时机提强度时机。还有该梭哈还是该继续苟掉血局势判断啥的。
最简单的说就是不合成没用的装备大致软件都有掌盟上有高胜率装备
就是说一般版本之子装备比较强。还有就是对后期有用的。和对阵容有用的
比如这个版本法爆。法输出都标配
低费高能就巨人补手
快速启动青龙刀
还有就是强度肉盾的石像鬼板甲
进化战士就是变大战士的泰坦。
就挺有意思的不过一些弱的太弱了根本没人合成
但没有绝对的
nb的存在卑鄙之风那个东西玩好了直接弑神别问我咋知道的俩卑鄙之风弱胜强经典翻盘
这版本其实法衣比较弱真的棋子强度太高。
就棋子太厉害了而且。就那几个。
龙神加龙神加龙神就无脑。。
我还是希望多出类似散人的组合打法
永恩这版本牛批。。
还是想玩女警哎。最强一费卡一枪万血女警。。(玩具吃分都费劲)
海克斯很没有深度真的。比如说你组成几神龙了。给你三个海克斯选。一个神龙尊者勋章。还给你一个铲子加三个随机小件。那太zz了巨龙宝藏随便补这赛季马上结束还有两波巨龙。我都懒得吐槽了