官方说要补救,等差不多了再回来改分。
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以下为4月2日原评
简单来说,新人有氪金预算可以玩玩(干嘛不好非要氪金呢),玩法算比较可以,除此外,官方烧操作较多,下面我想到啥说啥,随便写写
近一个月,暴露出太多问题:
1.暗改(所有装备、技能等调整不公告;无论增强还是削弱都应该公告,都2023年了,还有玩这套的,实在是想不通)
2.资源效率变低。(主要指常用的金币、符石)
①最早的活动随从,5票一次的那个活动,会给20符石,在某次更新后不给了,真空一段时间后,现在增加了符石、金币收益,主要体现在高级派遣上(最高见过350符石、5万金币的;没错派遣分成了低级和高级,低级派遣不给符石),看起来是增加了符石收益,但高级派遣是需要高等级、多种职业的随从,对新人是不友好的,新人没那么多随从。
②另外全职业共通的宝石改版为单职业用,需要刷的宝石更多了,养多个职业的玩家养成周期加长,单一职业玩家应该算是纯加强(但是单一职业刷装备坐骑真的很慢,感觉大部分玩家还是会多职业)。
在150级版本,我是10职业满150级,190-200级版本,从5个职业满级,减少到3个,现在只上线1职业收个菜,具体原因不想细讲了,每次优化装备,一次更新就废一半要重刷,真的心很累。
3.可以吐槽的太多了,不想说了。
这个游戏就像一个气球,策划不断向里吹气,测试气球的强度(玩家的容忍度),今天砍个资源收益,明天暗削个装备,后天改个机制,发现气球越胀越大,策划笑嘻嘻,气球强度真高。
这下气球吹爆了,嘿嘿嘿。😋