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阿轩Ashio
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阿轩Ashio
成就党
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少年自有少年狂,心向骄阳万丈光
加入 TapTap 2158 天
IP: 辽宁
ID: 24086880
234
玩过游戏
1
购买游戏
768
小时
游戏时长
335
游戏成就
动态
5
评价
63
收藏
加载中
阿轩Ashio
8 小时前
切切
测试
8.9
反应
街机
休闲
玩过
游戏时长 6.8 小时
业界良心游戏,必须支持!!!
游戏内没有内购和广告,体验感极佳。水果的打击感非常不错,不仅可以被切割,还可以爆汁,非常过瘾,而且还有丰富的武器系统和成就系统,可玩性很高
关卡每5关有一个奖励关,每10关有一个BOSS关。武器推荐蓝色的第12个(砍刀),紫色的第2个(金箍棒),这两个武器滞空时间长,攻击范围大
十分推荐这款游戏!!!
阿轩Ashio
2024/4/1
回梦之旅
测试
8.3
复古
解谜
角色扮演
玩过
游戏时长 5.3 小时
小的时候,和家长斗智斗勇
上学以后,和老师斗智斗勇
工作以后,和同事斗智斗勇
去世以后,和亡魂斗智斗勇
人终究会因年少不可得之物而困其一生,无论怎么选择,人生都不会十全十美
人生路上充满了曲折,或许我们应该说:
【人生本就有遗憾】
阿轩Ashio
2024/3/29
逃出庙会的那一天
测试
8.5
剧情
角色扮演
解谜
玩过
游戏时长 62 分钟
日系画风,最初我以为是昭和,没想到是明治
(日本的干电池最早出现在1887年,明治21年是1888年)
非常简单的解谜类游戏,游戏一共有两个结局,一个正常结局,一个真实结局(收集第1、3、5、7关的隐藏面具碎片)
游戏里面出现了很多的日系元素,比如章鱼小丸子,波子汽水,刨冰,捞金鱼等等,还有最具有日式特色的面具(尤其是狸猫、狐狸的面具),伴随着背景音乐的声音,体验感十足
总之,是一款十分优秀的游戏
阿轩Ashio
2024/3/28
走亲戚大作战
测试
7.3
休闲
搞笑
剧情
玩过
游戏时长 3.8 小时
玩了一会儿,有些枯燥了
不看广告的话,基本的套路就是通过一个天赋获取另一个天赋,再用另一个天赋去达成全结局或者接着获取天赋,游戏的内容确实很有意思,但是玩法也略显枯燥
总之,食之无味,弃之可惜
阿轩Ashio
2024/3/23
一息(TapTap测试版)
测试
8.3
策略
水墨
休闲
玩过
游戏时长 4.1 小时
水墨武侠风格的游戏,操作简单,可玩性高
每个敌人都很有特色,刀盾手的盾牌会让你的攻击路线反弹,忍者会隐身,在你不经意间偷袭你,长枪兵一寸长一寸强,稍不注意就容易冲到他脸上挨一枪,也就弓箭手和刀客还容易打一些
怪不得古代私藏甲胄视为谋反,这要是把铠甲安排上,主角直接变身人形坦克
阿轩Ashio
2024/3/20
失物终点站2
测试
9.5
解谜
单机
密室
玩过
游戏时长 81 分钟
和ta的最后一面,不过是在一个平常的午后,ta穿着一件和往常一样的旧外套,出了门以后,就再也没有回来......
我们的相遇毫无征兆,我们的告别后会无期
后来我割舍掉了难以割舍的感情,忘记了难以忘记的回忆......
阿轩Ashio
2024/3/18
百变罪犯
测试
7.9
找茬
解谜
休闲
玩过
根据局部特征识别图像
可以选择两个特征进行匹配,如果发现多个目标都符合特征,再进行下一轮的匹配操作,直至找出唯一符合目标
阿轩Ashio
2024/3/17
射偏就会死
测试
5.7
极简
休闲
魔性
玩过
游戏时长 36 分钟
这靶我有三不射:
第一,小靶我不射,因为它小
第二,移动靶我不射,因为它移动
第三,闪烁靶我不射,因为它闪烁
遇到了直接往地上射就可以了,会自己跳到下一个靶子,玩游戏是为了让自己爽,不是为了虐自己
阿轩Ashio
2024/3/6
画线救猫猫
测试
7.2
益智
玩过
游戏时长 3.4 小时
【通关留念】
小学生玩可能有些幼稚,大学生玩刚刚好
阿轩Ashio
2024/3/6
最后的牛仔
测试
6.8
射击
像素
街机
玩过
节奏类的射击游戏,西部牛仔大战西方恶魔,枪械是美国经典枪械,开局就是一把温彻斯特,但是枪支判定范围有限,如果打空了直接就被怪砍死了
还不如加入银刃这种近身武器,无CD,把攻击范围缩小,纯玩手速,不必纠结于怪物的体积,或者游戏中会掉落限时道具,圣水手雷什么的,然后可以增大攻击范围,对怪物群伤
另外,我觉得作为一个西部牛仔,武器里没有左轮有点奇怪
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