怎么说呢玩了12个小时左右的时间发现几个小问题
1:前辈来你必须给修为要么就扣道德和心态,是真的有点扯淡。
2:刚开始修仙的晚辈上来就找你要东西不给也扣道德真离谱。
3:探索里面的奇遇打打不过标个%打完也没见减少不知道是制作组忘了还是其他原因……
4:还是探索里面的问题我比推荐战力高了2000战力结果一个打扰闭关极度愤怒就能把我打过也是牛批……(真就印了那句我曾在极度愤怒的情况下……)
5:炼妖真的没有用前期搞浪费修为后期搞浪费时间……而且触发神兽吞噬剧情的几率也小的可怜……
6:仙树不知道能不能出个浇水那些功能别只给剧情选择了(65万的树我连续吃了1500年左右的低保)
7:后代这个不知道后续还有没有调整反正我的后代最多到金丹然后不传功必定狗带……
除了以上几个问题其他的创意还是挺不错的希望制作组再接再厉~