第一次进入游戏时,bgm就触动了我内心深处的某些东西,它只是一款像素游戏,没有好的画面,没有好的操作,甚至连菜单都没有。
它有的只是那触人心弦的音乐,感人至深的剧情。但就是这两样,就那么的凄美,动人。让人忘记了这只是个游戏,让人的心为游戏里的人物所悸动。
我已经好久没有这种感觉了。
在这个游戏种类花样繁多令人眼花缭乱的时代,《最后她对我说》的存在就想它的故事设定一样:偏远地区的村落,无人问津,仅仅有本土的人热爱着这个地方。
作为一名玩家,还没通关,就已经感到它无与伦比的独特,不知道有没有人跟我一样,既想早点看到结局,又在害怕结局,在这种患得患失下小心翼翼地推进剧情。
它是少有的几款触动了我的心的游戏,我想对作者表示由衷的期待,希望以后还能有这么单纯,毫无杂质的游戏。