落幕
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万花丛中过
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玩过
游戏时长 71.7 小时
我删掉了我很多赞舍不得删的评论
因为我希望被官方看见
我喜欢这个游戏,并且氪了不少
所以我希望它越来越好
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以前可以有足够的时间攒黑卡抽到保证抽到下一个s
可在联动后
长草攒卡的时间已经被压榨没了
尼尔版本的三个角色与专武直接把各路豪杰,仓鼠党们全部掏空,又在不久连着上了新的授格者,虽然只要10抽,但配着武器一起可以把仍有一些小圣域黑卡的仓鼠党们一网打尽。
自此,游戏我感觉奇怪起来新的s又马上接上了
甚至还有新的辅助机,看着个样子要抽的感觉
战双这游戏抽卡概率本来就跟没有一样,没有50抽别想着中,基本吃保底(从萌新期吃到现在)更新角色频率越来越快,在概率不变的情况下,曾经对别人我可以说出这游戏只要一直玩就能全图鉴的话我都已经不敢说了。
活动老样子,应该没有变快
但黑卡却已经低于现在的需求了
如果专武可以用别的那还好,偏偏核心什么都在专武碎片上,专武很重要,而且没有替代(最近出的武器都是一个类别,我还装不聊吧别的武器)放弃专武倒是可以抽出角色,但你就没有一丁点黑卡去怼专武了
是我错觉,还是真就已经这样了?
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以下是建议
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希望在新角色出的速度上能有所减缓,或者提高黑卡的获取量,减少保底次数。
蓝币橙币获取难度大,本来就很少,随着角色速度变快,难升级难拉起队伍
新武器更多的是原有类型的,不要一个角色一把类型武器,完全换不了别的武器
同时随着角色变快,意识出的搭配也越来越多,我好多都跟不时代费掉了,又要换意识换共鸣,养成难度上升了
授格者能更有用处
涂装很好看,特效很棒,可惜我没有人物不然就入手了(吐槽:能不能提高概率降低下保底次数,你开个s角色碎片获取本也好啊)