匆匆而过
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万花丛中过
万花丛中过
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玩过
经典的肉鸽卡牌(参考月圆),独特的时装渲染感系统和RPG探索模式,故事讲的还不错,可以看出作者是花心思在里面的,但目前总体一般,有很多缺点,但看工作室,目前还是起步阶段,给个四星鼓励下,好了,好话说到了这,接下来说几点个人看法
1奇怪的附加内容,做为一款纯单机,不知道为啥要整战今和限时活动,这俩放在这游戏里满满的违合感,本来单机游戏优势就在于可以想玩就玩,不想玩就不玩的。这样搞,不仅把优势整没了,还有种让人觉得在逼肝,本来肉鸽一局就长,还要肝战今??肝活动??有那么长时间,玩手游干嘛,端游不香吗??毕竟大多数是手游玩家是没时间的,并不是手游有多好玩。
2氪金点奇怪,有种逼氪感,该游说实在的并不氪,六元就能玩几乎全部内容,新人物也才六元,皮肤价格也能让人接受,30元永久卡,真正的让人觉得难受的就是渲染和活动,战今,做为一个独特的机制,默认装竟然不能渲染,必须要时装,虽然首充有送时装和颜料,但送的时装太丑了,其他的还要花钱,一股浓浓逼氪感,还有那限时活动,做为单机游戏,有限时本来就不合理,还要付费开启,,,战今同理,逼肝同时还要氪金开启全奖励,做为单机,把战今奖励整一礼包,限定活动整成买断永久式不好吗,比现在贵都没人吐槽
3,卡牌目前为止太少,导致爽快感和策略性没其他肉鸽好,一局下来时间太长了,一般一小时到了两小时,虽然可以随时退出保存,但这样很影响整体游戏代入感。
以上就是该游的问题,做为刚起步的小公司,该游已经算不错了,但那奇怪的附加内容让人很反感,有种两头要又两头不讨好的感觉,如果能把这点改了,评分至少上去一分,现在这样整,最多两星,本作四星,两星扣在附加内容上