逼肝逼氪?把玩家当韭菜?去你个** 我下tap就是来给你们差评的。你感觉热度下降,想在凉前尽可能割韭菜,榨价值。那你们自己玩吧。策划为了kpl 也是拼了。运营提需求,策划负责想玩法,程序猿忙得满头大汗,测试拿着一刀999999的账号肝通宵,总算把所有肉眼可见的bug测出来提交上去,程序猿赶紧改好,策划验收完毕,总算在deadline之前更新。逼肝保证玩家在线率,逼氪保证玩家充钱率,这下KPI可就不愁了吧!宵没白通,汗没白流,团队完成KPI拿到丰厚的奖金,小钱钱在手,吃个大排档啤酒炸鸡不香吗?至于玩家体验?管他呢!他们都是给公司赚钱的工具嘛,走了一批再来一批就是咯,那些有信仰的大R们可不会轻易退坑,家当心血全在里面的啊!他们就像韭菜,镰刀割不尽,更新又复生。这就是饮鸩止渴的行为,很多游戏就这么凉的。希望痒痒鼠的团队仔细想想清楚游戏该怎么往后发展,如果真的不想做了,那就让她体面地死去吧,不要再继续榨取游戏的价值,玩家也不是韭菜,任人宰割。您们牛惹不起,我还不伺候了,你自己玩吧。