在下棋子
TapTap
万花丛中过
八周年限定
编辑部替补
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游戏成就
期待
――――――5.31――――――――
刚刚下载打完新手教程,这真的太太太....nb了,神了,简直是安卓版的文明!civilization!某种意义上还融合了魔法门英雄无敌的特点,而且可玩性超越了欧陆风云。
本人是席德梅尔的文明老玩家,当我摸清楚操作和设定之后,简直被惊艳到了,还有打赢之后的“再来一回合”,神还原!爱了爱了。
野怪的设定也是独树一帜,宝物变为了野怪掉落而不是魔法门的野外拾取,多样的建筑依然让我眼前一亮。
城市建设的话......不太清楚neta自哪里,但很人性化,让我回到了文明攒锤子的年代,几种资源的分配和转化让我很满意,25%的转化率疑似与文明系列相同,但我很乐意看到
因为有经验,我除了法术设定外基本搞了个大概,可能之后再写,制作组加油!
――――――6.5――――――――
已经玩过几天,现在继续来评价
全局法术的设定应该是原创,我翻了图鉴之后发现每个种族都是不一样的,设定很丰富喔
知识升级科技这一点让游戏充满了更多的不确定性,也让合理的规划变得更重要,动脑决定收益,这是个好设定!
锤子升级兵种获得加点独此一家(别人家都是升级加点的),相对于常见的一线到底(比如城邦争霸和帝国时代),三线升级明显更人性化,更何况这三线又完全独立,不会让人瞻前顾后,策略也可以早做判断
先写这点,之后可能继续,制作组加油!!