有幸在去年也是八月左右吧,体验过了初期的测试版本,当时网易自家就已经有很多款Moba+吃鸡在测试了,这款当时玩起来还挺带劲。
记得当时和同事聊这款和风云岛做对比,因为测试档期比较接近,也因为这两款质量和差异化都还做的不错。
当时同事推荐风云岛,觉得风云岛画风受众广,操作门槛相对低。我觉得猎手之王,冷兵器带感,题材吸引到玩家忠诚度会偏高。后面两款都没成~
游戏上线玩了几局,抛开商业化,养成系统。就说核心玩法,个人感觉是做了更多的加法,视角不再固定,人物有独立技能,属性书等等,感觉玩起来更复杂,门槛更高了。感觉做减法会更讨喜吧,以前想的PVE模式也木有,PVE对缓冲高门槛玩法,应该还是蛮有用的。
蛮可惜的一款游戏