我想提的意见是,每日任务的奖励里能不能加入宝石?也不用太多,50、60,足够买第一次的体力就好,也能看到这项资源能一点点攒起来。虽然我知道成就和主线里有大量宝石,但那方面的资源在推图玩家眼里就像银行卡里的存款一样取一点就少一点,还是得有个稳定的收入才行(●°u°●) 」。
因为战斗系统是冒险的主题,所以抽卡系统的重要性远超你们前两部的佛系抽卡,概率出极品一直是抽卡系统的大坑,无论怎样都会有人不满意,希望宝石研能顶住逆风,把想要讲的故事讲完。
我就一个听故事的,没那能力和肝帝、氪佬、数据党对线数值的合理性,玛格丽特不可爱吗!