逮虾妇
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
70
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就
玩过
没遇到过闪退,不过也不会因为闪退给低分,因为闪退和高耗电一般都会在公测后一个月内得到改善;
苹果商店的大部分1星…也就是喷闪退…
当然我并不是说这个游戏多优秀…
只是类EVE的游戏不多…
很多淘宝买的专业差评一时可能没有类似的模版,不知道怎么写负评…
说回游戏…第二银河抢在网易EVE手游圣诞节公测前抢险公测…其用意昭然若揭,不过看起来两家都不是善主我们就不站边了。
看到土豪玩家氪金后才发现开船要驾照,装备要悟性的设定,引起我这个免费玩家的极度舒适。
不过这类游戏在中国前途堪忧,
大多国内玩家还是偏好“短频快”的游戏
即:成型时间短,刺激反馈频率高,游戏过程节奏快。
银河这样,乐趣在中后期宏观层面养成、经营、战略的游戏确实还是比较小众的。
所以当看到有玩家说“战斗模式单调”我就笑了。
那是完全搞错了,你其实可以把它理解成一个“科幻、硬核、多人群架”一个不需要在线挂机的放置手游。
好吧我承认这个比喻是有点降格调了。
总之不是一款让你开船突突突秀操作的游戏。
氪金方面,好不容易拿到版号,但是是要使劲薅羊毛,勋章系统升级可能拿很多东西,不过升级材料貌似是人民币,我等级不高,还没出现游戏内获得用于升级的货币。
再插个课外小知识:EVE这个游戏本身可以用伟大来形容:不光是它利用真实新图帮助NASA做科学研究,它的开放度和自由度可以再里面玩出一个小型社会;一些大学的教授级玩家也常驻在这个游戏里。
但这个游戏太硬核,太难了,我记得自己初见EVE花了半小时才出空间站,然后就成为了星海中的一坨太空辣鸡。
不过我想国内游戏开发制作类EVE游戏的手游,应该是投资商看到了,EVE一场团战能消耗掉价值24万美元虚拟物资的新闻。
银河手游其实已经相对EVE简化了不少。
操作亲民了很多,出门战斗,打完回家虽然少了点自由度,但确实比迷失在宇宙里要等着别人去捞你好太多。
那么到底第二银河和EVE手游到底哪家强?我们拭目以待吧。
玩过
这地真洗不动……
游戏方面:
1、整体不错。质量上乘很难相信是国产(是不是真国产先打个问号)+4分
2、氪金项目是腾讯特色,为了找一个免费的任务奖励,你可能需要翻熟悉很久界面,点个标签首充奖励,点个标签充值有礼,点个标签充值回馈。-2分
3、肝度…我这么说吧,我是游戏攻略向作者,为了拿到所有日常奖励,我连续3天玩至少5小时。手机电池只够玩2小时,如果充着电玩,手机可以煎荷包蛋。-2
4、腾讯大厂-1,不要问我为什么看到腾讯要-1,这是对大厂的要求(年收益千亿的公司跟注册资金30玩的公司一个评分标准,你觉得合适么?)-1就对了。
5、最后说下版权问题,很多人都为国产自豪,冲着国产氪金支持,然后我分别查了一下这个2个信息一个是《Raziel Dungeon Arena》也就是被指照搬的游戏前生,我看了下,确实比目前好玩。国内信息都被洗干净了,所以是谁出的我们先不管,你只要记得这个游戏登录苹果IOS最早是2017年9月。
接下去我去搜了广州“帝释天”公司也就官方声称的这个游戏的原创国产作者,公司官网已经完全变成了《拉结尔》的官网。公司最早的消息发布于2018年6月。
你说你在国外开测反杀国内我信,
你说你为配合国服改官网我也信,
你说你前期一心钻研开发无心弄网站,我还信。
但你公司旗下3款游戏,其他两款各平台下载量和评价都是0,你还要我们帮你洗地,是不是有点侮辱我们智商。
所以到底是空手套白狼,还是国产呕心力作,大家自己想把。抢在今年暑期公测应该是为了恶心隔壁暗黑3,一举多得。其他的咱不谈了。
IOS的《Raziel Dungeon Arena》应该已经下架了,毕竟公司都被收了。如果澳服还开着的话,建议去玩那边的。确实是不错的游戏。