别骂了别骂了
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编辑部替补
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玩过
游戏本身是个好游戏,但可惜玩家的素质真配不上这么好的游戏,我打个野队4排,还在广场的时候就听见一群一群的人在那喊:组队、组队的跳学校、组队的脱衣服、不打白衣服。
声音此起彼伏络绎不绝,直到上了飞机,他们也仍然嚷嚷着,几个稚嫩的声音环绕着我,还是左右声道立体声。
什么时候刺激战场还有这种玩法了?野队4排还能拉更多的人组队?
公麦的作用就是让已经组队的玩家再组个10人队,浩浩荡荡的从某个地方气势汹汹的跑出来?
有人可能会说我,我要足够强能匹配到这种人,我段位要是高我能匹配到小学生?
麻烦这种人用你那核桃仁一样大小的大脑思考一下,在这种环境当中,谁能安稳的打完每一局?
我想爬分我也尽力了,我一个手机游戏我不想玩得跟端游似的那么紧张刺激甚至和队友勾心斗角,但当下的环境真的非常劝退,我今天排了5局,2局竞技2局经典一局娱乐单发狙,这5局全都有嚷嚷组队的,该举报的我也举报了,该投诉的也投诉了,我就差把它们的录音给你们录下来装个U盘给你们发邮递了,这种情况持续的时间已经不短了,并逐渐成了气候。
也有人会说,既然打不过,那就加入啊。是打不过就加入的问题么?别人因为不道德而获取的胜利让你不甘心到这种地步?至少我还不愿意我自己堕落到那个环境当中,这种途径获得的胜利也着实不光彩,我也不想去尝试,我还在乎这个游戏,虽然不缺我这一个人,但肯定有无数个人想法和我一样,我希望你们早些整治这个状况,不然你们好不容易竖起的口碑,就会毁之一旦了。
我真的喜欢这个游戏,我不希望被那些,喜欢破坏规则与不服从规则的人破坏游戏体验。
我一开始也说了,游戏是好游戏,但可惜玩家的素质真配不上。
玩过
我这次真的是忍下心来给了这个评分,讲真我是很喜欢这个游戏的,作为第一批登舰的舰长,休伯利安已经陪着我度过了两年,这个游戏实在是给我带来了太多太多的惊喜,从内测时对未得到资格的不甘,再从初次接触游戏所带来的惊艳,到了忍下心氪下了328抽到了鬼铠,一步一个脚印,看着女武神们的成长,仿佛一切都如预想中的那般欣欣向荣。
但真的不知道从什么时候起,游戏的味道变了,玩家们的怨言变多了,玩家们的互动变少了,虽然开了连击beta对所有玩家都是一件值得庆祝的事情,但伴随其而来的又是无形的压力,在压力之下玩家会更优先选择版本强势的角色和组合进行培养,这就是你们所期待的那样吧。
说到这里,氪金玩家所消耗的资源和钱财呢,伴随着你们快节奏的更新而一去不复返吗?当前版本强势,谁也无法保证之后依然会强势吧?
呵,这当然是理所当然的,这种有一个上限束缚着玩家只能横向发展的游戏,当然要不断的推出更强的圣痕,更加绚丽的女武神来拉动玩家氪金了。
既然如此,像我这样氪金的玩家永远也跟不上了。
以前的女武神,现在几乎完全不用上。
都说用爱发电,好的我用爱了用时间了都用上金钱了,绯红SSS了,虚无50了,爆伤圣痕齐了,家园满级了,词缀刷满了,我付出了努力凭什么我不能在别人面前得到一丝优越?就因为氪的没有对方多吗?
2年之前,我可以很轻松的对同样在玩崩坏3的朋友炫耀:你看我抽到了鬼铠
1年之前,我还可以装作毫不在意的对别人炫耀我凭肝刷出的巫女,和不卡绘马打过的八重樱。
现在,我甚至都不敢拿出除了碎片不够以外,毕了业的冰姬子出去和别人交谈,哪怕她的伤害要比其他的角色高很多很多。
玩家没有变,发电力度也没有变,只是我们跟不上这个环境了,你们太高看玩家的热情了,透支了玩家的希望了。
看到这里估计有些人也没看懂我想说什么,那我总结一下:
1:后期玩家氪金体验极差,氪金成长幅度极其微小。
2:游戏更新速度过快,成长没办法跟随进度。
3:玩家消耗的时间和金钱,一个版本更新的事,说没就没。
越是期待,得到的就越失望。
大概崩坏3的寿命也该止于此步?
不,还有很多玩家氪金呢,策划们已经准备好了丽塔和双刀姬子了,下个版本见。
二周年重新燃烧完了,得到的只剩下快速冷却的灰烬了吧