我觉得一定要有尸潮模式,而且尸潮规模根据这个聚集地的人数,规模来决定,而且聚集地会被毁掉,就是比如说聚集地尸潮,如果一个聚集地尸潮没有打过去,那个这个聚集地也会毁掉了,相应的建立聚集地的门槛减小,比如我这个聚集地没有通过这次尸潮,聚集地没了人还在,我们又可以重新建立,而且有一个援助模式,就是可以向别的聚集地求援,如果聚集地幸存者很多没上线,那么就可以向别的聚集地求援,帮助自己度过难关什么的
游戏里枪械的话,可以有耐久或者别的什么的枪械消耗,但是最起码不要太脆,打一下或者练射几分钟就没有的那种,枪械放宽的话,可以卡子弹,比如说让子弹获取比较有一点难度,这样就会对枪法等等技巧性的东西要求就会增加,尸潮模式就别卡子弹了。。。