子柔
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万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
玩过
今天刚刚过完甘雨的任务,过来说一下感受,不喜勿喷,也不要看见打五星就喷。我是想到什么写什么,希望有感同身受的玩家。
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1.13
说一下我从开服玩到现在的感受,孤独———要说为什么,就是缺少乐趣,这里的乐趣是取决于任务之外的小彩蛋,举个例子,香玲不是成为想厨师吗,我想看见香玲走遍提瓦特大陆寻找食材做饭的身影,可莉在池塘炸鱼碰巧被琴碰到的整个事件,迪奥娜在酒馆给客人调酒,看到我来随便也请我喝一杯什么的,还有在夜晚的蒙德,卢姥爷过来过去侦查的身影,等等等等。我想这些小彩蛋,也能给我们带来开心。
不知道其他玩家是和我一样完整看剧情,还是直接跳过,今天的甘雨任务的剧情也真正的让我开心了一次,主要有两点,一个是误会愚人众时愚人众受委屈的言语,另一个则是甘雨最后对我说的,“等我忙完工作的时候,让我参与你的一小段旅行吧”这一句话,瞬间有一种归属感,仿佛在期待这一天到来一样。和刻晴的生日上是晚上一起逛街是同一种感觉。
这一段聊一下不同玩家心态问题,先说一下我眼中的普遍玩家,普通玩家样本取样主要来自于B站和评论区,我发现他们关心的主要问题是(角色的战斗力),以及(怪物强度)等等问题。而以我自己为例,很少有人去想(主角以后会怎么样),(其他国家是什么样的)等等问题,也就是剧情体验党,个人认为不同的心态在玩到过程中会有不同的体验,两类人无优劣之分,请勿喷。
对以后发展的建议,多点人情味儿(也就是第一段话),少刷点怪(多添加趣味活动,例子,除了飞行比赛,还有游泳比赛,冰系渡海比赛,解密比赛,厨艺比拼等等),深入剧情(比如在甘雨个人任务中,从璃月到港口,能够边聊边走过去。),加强细节(希望角色在餐桌上使用食物时,有吃饭动作,餐桌上的菜希望也能精细化),家园系统。
带更新