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疯瓶
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疯瓶
游戏二三事
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执著于理想,纯粹于当下
加入 TapTap 2100 天
IP: 广东
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萌新自用前期图片
前面的老前辈把该总结的都总结了,可以说是很细节,分类归纳也很详细明确,但恰恰如此导致文章内容巨大,很多内容看一遍了解了就行,但是有些东西需要反复对比查看,例如ss的成长图,虽然说前期有就用不能追但是啊随便玩一玩14图左右二三十个ss还是有的,月之后升一级的魂伤不起,话不多说,走着,第一个图是对应的人物转职推荐,第二个是转职图,第三个是稍微看一下属性合不合格,第四个图就是你有很多相同的ss,说到这个
流年悦宴苏
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全武器+12属性和改造图
改造基本上吮能/能量优先,其次是攻击力,不知道为啥论坛找不到原贴了[表情_思考]
此人很懒
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收藏帖的整理帖
没事整理了一下收藏帖,基本涉及各方面需要查的东西了,主要还是方便自己。 感谢智慧佬的对各项机制的研究,感谢berry作为berry计算器的算法、开发、测试、运维,感谢各位统计整理的帖子 相亲:拆包面相 神血: 1)神血特性及圣物技能 2)切瓦神特 3)官方公布: 非种族特性 1)特性 2)刷伤 3)伤痕属性:评论区有个图 职业技能 (老版本) 伤害计算:(哪个属性更重要) 成长 1)人物E~S范围
Inker
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各个神血特性汇总和血统需求(0207 新增前置的特性)
「科内塔」神血特性 「佩尔弗因王族」血统角色可觉醒神血 部分红标神血特性需要:「古特雅尔」血统 部分黄标神血特性需要:「高阶精灵」血统 以下为「科内塔」神血特性列表 「索弗利夫」神血特性 「弗莱德里王族」血统角色可神血觉醒 无红标神血特性 部分黄标神血特性需要:「希尔王族」「玛夏贵族」血统 以下为「索弗利夫」神血特性列表 「格文」神血特性 「法拉希尔血裔」血统角色可神血觉醒 无红标神血特性 部
精华
主宰
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《金铲铲之战》运营手法详解——D牌时机/经济思路/各阶段策略
原作者兔子解说,已获授权。 一、抽卡D牌时机 这张图的意思是在某个人口等级,你找到某种费用棋子的概率,最右边是这种费用的一张牌有多少张。 别人拿到同样的牌,或者当下面板有这张牌,会影响你D到它的概率,所以我们D牌的时候将想要的同样费用的牌都拿了,也能一定程度提升找到某张牌的概率,妮蔻可以额外忽视张数创造一张牌,但是创造后影响概率,所以应该先D牌再用妮蔻。 我们整个游戏的策略其实很多时候都基于这张表
宝藏
wysx
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装备改造图、职业技能图、财富值统计图、伤害公式图.......byAllen
少侠收下留情,点个赞再走吧!🤣🤣 一、装备改造图 仅索引:(官方也有错,不全,本图更具实用性) 如果武器中已有相应孔的属性,则改造就不会出现相应的孔,如下方评论中的玩家用带有刺马特性的单手枪打造的传家宝就没有拒马这个孔(拒马的特性就是刺马)! 索引: PS:装备改造图三孔即为二孔未改造项,装备类型对改造属性无影响! 二、各职业技能图 最近改动细节详见:(官方改动已更新,以实际游戏数值为准!) 索引
精华
Allen
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诸神网页版计算器小工具
访问地址: 在之前潜力自动计算和苗子属性计算的基础上添加了传家宝精确验证和传家宝方案推荐两个功能。以下所有示意图均以PC端访问为例,手机访问功能也一样,就是排版都给搞乱了… 整体图如下,可从左侧的侧边栏选择不同的功能(手机访问的话是在屏幕左上角有个小箭头,点一下就可以跳出这4个选项) 第一个功能就是根据两张升级图自动计算6维具体潜力值,这个基本就是和原先微信小程序中的使用方法一样,不再赘述了,功能
Berry
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【攻略】职业技能学习机制
职业技能表镇楼(职业技能表为本人 @罗塞尔•古斯塔夫 整理制作)。本帖旨在说明技能学习机制,为职业互转打下基础,起到抛砖引玉的作用。 首先,为了统一描述,我们需要约定几个术语。如图所示,每个人物都具有六个技能槽,将第一个称为“主动技能槽”(或“技能槽1”),将第二个称为“职业技能槽”(或“技能槽2”),将第三个称为“被动技能槽”(或“技能槽3”),将第四、五、六个称为“属性槽”。 其中,主动技能会
精华
罗塞尔大帝
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浅氵一下
今天还没上号嘞,高三牲还在上课,烦ing
晓组织(喵喵神教教徒)
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