其实想给四星半可是我是个比较宽容的人所以五入了~哈哈
个人觉得这样的放置方式比单纯看传统放置那种换背景布的跑步机式好玩多了
简单说下几个在意的地方~(つд⊂)
一个是感觉人物太纸片有些单薄,不知道是光影没到位还是怎么的,有机会的话可以优化一下下提升画面的高级感。再有是不管剧情啥内容,主角的表情都不变耶,其他npc倒是算了但感觉主角还是多绘制几张吧,不然对话框里明明在“啊!不好了!”然后主角表情还乐的像个傻瓜似的有点奇怪呢……
btw,几张sr卡可爱程度超过ssr了辣而且摩羯座的都好可爱是怎么肥四?嘛算了,我也在自己的座里找到了长得好看的卡所以没事了咩哈哈哈(*¯︶¯*)
哎呀我要正经提意见了
1. 建议增加成就系统的趣味性!像是一下子击杀多少怪不是会弹传说超神什么的吗?就想起说可以把这类东西加到成就系统里呀,现有的成就内容几乎都和战斗无关都是养成收集类居多,可以增加类似于~一个技能杀n只怪啦(开无双辣),同一层击杀1000只怪啦(爸爸来惹),连续击杀30只火属性怪啦(因为我很怕热鸭),嗨呀打些比方,希望不会贻笑大方叭(๑•́ ₃ •̀๑)
2. 建议给装备增加特殊词条,增加可玩性以及配装多样化。现有装备基本上都是偏向纯数值吧(还是因为我太菜了没见过珍品?)我觉得可以学习mmo游戏的那种装备带词条,获得金币增加经验增加啦,稀有掉落增加啊,大型怪增伤减伤啊,技能范围增加啊冷却时间减少啦什么什么之类的,当然这会涉及到很大的工作量和数据改动……不过玩的时候确实产生了这个想法呢,增添游戏搭配多样性的方式避免某装备直接毕业减少游戏寿命。
3. 个人不喜欢用社交账号捆绑登录的方式……喜欢可以注册的方式!虽然是会送roll到满意为止的十连,可是像如果想要玩看看其他阵营开小号什么的就很烦,不过这涉及到公司运营策略所以也无法强求吧~权当随口一提。
最后,请多多给欧若拉那个星座塞好看的角色,我会心存感激的
(๑Ő௰Ő๑)