个人还是比较喜欢这类偏单机重剧情的游戏。日式rpg不知为什么总有一种说不清道不明的魅力,尤其当看到小人的头上exp up, lv up,+上小装备的那一刻,似乎就能感受到某种古典的养成感,喜欢日式rpg的大概都懂。
在同类二次元游戏中,人设很出彩,“角色并不只为好看而长这样,而是仿佛这种性格就应该长这样”,是我对人设好坏的定义。不过整体来说有点偏幼,从头粉到脚的公主看得人眼睛好痛……
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下面是个人体验后想说的缺点。
1.游戏太吃流量了。倒不是说没流量可用,但毕竟在外走动,也不一定一直能待在网络环境满格的地方,而且如果是在剧情过程中发生网络环境改变,重连后会需要重新跑一遍这段的剧情……由此导致我昨天像傻瓜一样,站在人群穿梭的路中央,低头捧着个手机一阵狂点,不跑完整段剧情我都不敢进出地铁,生怕掉线重来再看一遍……其实这方面我没想很明白耶,这5G的档案不是应该已经下载到本地了吗,为什么还是这么吃网络呢QAQ?
2.战斗基本上就是全自动,在现在的大环境下这样的模式确实已经有点落后了。重剧情不代表就得和游戏性相冲突吧,这点是客观上我最想扣分的地方。
3.抽卡方面可以预见到是一个蛮花钱的游戏,虽然公布的爆率还算高,但池子保底又很深,未来还会有各种泳装圣诞池什么的(抖……以前都说玩游戏是最省钱的消遣,而现在手游普遍物价高得有点夸张,快变成贵族娱乐了都……
嘛,总之喜欢日式rpg的应该不会反感,可以玩一下。
不过我先去找砖搬了( •̥́ ˍ •̀ू )