Wwsy
TapTap
八周年限定
编辑部替补
万花丛中过
玩过
游戏时长 105 小时
🎮可玩性:66%
下载体验将近五六个小时,总得来说很不错,界面ui,排位环境,英雄整体强度,皮肤多样性等等都是很出色的,包括饱受争议的地图质量,都还符合我的预期。
总体来说,我感觉已经在很多方面超过王者荣耀了,除了亟待优化的手感、技能流畅度外,没有什么好挑剔的。
————————
接下来是补语。
首先,目前一共是玩了14.5个小时,算是已经了解了这个游戏的基本运转方式(图一图二)。
1.这个游戏的竞技性相较于同类游戏,是最低的,占比40%。
2.游戏娱乐玩法占主导,聊天交友,更像是新时代的产物,毋庸置疑。
3.游戏整体玩家年龄偏小,大部分都在小学或者初中生,所以游戏环境显得较好于其他游戏,但是,也更操心。
4.游戏胜负仍旧受控于大数据Ai,这一点还是跑不掉,所以这个游戏卡分崽巨多,也许是年龄小的原因,所以莫名其妙四个投降是常事,这样他们就可以来刷分了,我觉得这个现象有点幼稚,不好评价。
5.游戏的水晶出战模式借鉴的不错,基本上告别了拖沓的节奏。
6.游戏有积分赛和排位赛两大种,上分也更有趣味性。
7.游戏皮肤做的很不错,大致分为四种类型,机甲风,国风,日常风,异化风,都还不错。
8.游戏限定角色太多,要凑齐得经常玩。
9.游戏手感60%,整体体验65%。
总的来说,推荐分在69左右,尝鲜建议尝试,深耕建议润。
————————
避雷!!!
最重要的一点,在于这个游戏里面的一半玩家都是菜而不自知,或许找人带了几把,也就觉得自己行了,然后故意演也好,言语嘲讽也罢,都是很垃的行为,总之游戏做的不错,但中国那批高质量玩家却不在这里。
————————
总结:部分英雄体验良好,设计很有趣。
图三为35小时上超星主宰图(后面总共六天打了两个超星)也是肝了两天,总的来说体验不错,除了个别玩家(20%)败坏风评外,大部分玩家还是很友好的,但还是忘不了有些卡分崽和小孩儿,真的替这个游戏感到惋惜,你说你要是早生几年,是不是就成一哥了(no)?
当然,游戏的好坏和成功并不能靠玩家和运气来决定,更改游戏内部环境,才是你这个游戏的最大问题。
玩过
游戏时长 1446 小时
玩过
游戏时长 9.8 小时
🎮可玩性:65%
推图刷宝游戏很少见,但又很常见。
从可玩性来讲,过渡性游戏之一非《火炬》不可,在游戏荒的阶段,一个莫名其妙的刷宝游戏,会消磨无趣的时间,在于,游戏有着诸多本体职业,附带各自特性,而后在游戏中也可随意搭配众多武器,改变形态的同时,配合许多的技能形成一套专属于你自己的BD、一种技能链,其中包含技能,天赋,契约,特性等等。
🌃画面音乐:⭐⭐⭐
游戏画质亮眼,背景故事凑合,音乐分支的旁白特殊,即便是在战斗中,也能听到独属于游戏世界的参差错落和剧情起伏,人物感情是偏向灵动的。
🔖运营服务:⭐⭐⭐
游戏内氪金项目众多,但多用于时装特效,这一点坏,也不坏,毕竟不影响数值,宠物可绑钻抽,还算有活路。
🐼战斗手感:⭐⭐⭐⭐
从某种程度来讲,一套好的bd搭配,势必需要一个愚钝的头脑,这样才对得起你的智慧,不过这里不一样,因为地图过于狭窄的原因,还是得时刻保证走位来躲避伤害,值得一提的是,死后可以免费复活,非特殊场景,可立即重回战斗。
✍🏻建议:总体上脱去了部分暗黑的外衣,但实在内里都是一样的器官,改变不了的是推图刷级,获取装备,改变的是足够多的技能和任意性,提供的更多可能。我的建议是前期刷级为主,优先选择冰系冻结开荒。
推荐:74分。