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浮夸的下划线
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浮夸的下划线
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某不知名的魔兽争霸玩家
加入 TapTap 2676 天
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浮夸的下划线
2024/1/27
影之刃3
真心希望影之刃变好
以下是关于游戏的一些理解和建议。 一.游戏数值不合理 1.增幅属性种类过多、数值过大 某个属性动辄就给几十、几百的伤害加成,会导致这个属性越来越无力。最后不得不新加一个属性加成去做乘法计算。然后因为版本更新,玩家的伤害肯定要往高处走,但又控制不好提升的力度,又让新属性快速贬值。最后形成“数值过大→新属性→数值过大”的恶性循环。伤害压缩不是长久之计,过大的数据类型会影响到数据库的性能和空间,况且数据
浮夸的下划线
2024/1/20
影之刃3
【支线双倍材料道具BUG】
在支线对话的时候,网络应该是卡了一下,第一次对话没效果,再对话一次(两次都是快速点击跳过)。然后就连续给了两次材料。 不记得是哪个支线了。 材料是: 黄色那个钥匙(谢园的好像) 黄色的书 就遇到过这一次,不知道别的支线能不能这样卡。
浮夸的下划线
2024/1/19
影之刃3
惨痛的教训!
用完修炼之人一定要点退出!!! 不然以为可以直接升华,把两张卡吞噬了,而不是升华
浮夸的下划线
2023/1/28
影之刃3
影之刃官方,看看吧
bug①:提示/过场等隐藏按钮UI导致的问题 当游戏地图摇铃结束/靠近NPC/断罪成功等过场时,若此时前的一瞬间恰巧释放了技能。那么由于靠近NPC(等情况)的时候角色的移动/技能按钮ui会被隐藏,但是这时候角色会自动释放整套技能,如果摁下的是格挡,那么会自动持续格挡 优化问题①:卡顿问题 虚空裂缝/断罪等副本打完后,马车停下来一瞬间,要卡几秒,不优化真的很影响。 建议提出①:ui等面向用户问题 “
浮夸的下划线
2020/1/22
技能大师
萌新一问:法师点暴击有用吗?
法师点暴击有用吗?
浮夸的下划线
2017/8/15
Battle of Ninja-Hot Game
求解!你们的是这样吗?
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浮夸的下划线
2017/7/15
世界的尽头
你们有见过男主角抽烟吗?
在男主角身上反复来回划几下
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已经到底了
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