天之痕
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编辑部替补
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万花丛中过
300
玩过游戏
2
购买游戏
1057小时
游戏时长
25
游戏成就
玩过
这款游戏带我们回到曾经百家争鸣,华夏历史上最为辉煌的春秋战国时代,不好玩?不存在的。
游戏中的新手引导,有多少隐藏的进阶玩法,你是否挖掘出来?
(PS:说真的,目前的新手引导真的就是基础引导,我相信80%的人第一次玩,哪怕玩2星难度的都得重开)
合纵连横玩法:游戏一开始,任命了官员后,第一件事就是找其他势力联婚,无论是为君主还是有能力的臣子,只要联婚成功,就可以加和别国的信任度,然后就进行联盟(不联盟再高信任度也没用,随便给对方一个理由随时有可能开战),期间可以挑拨盟友和其他国家的关系,等两国兵力消耗得差不多了,就可以坐收渔翁之利了,嘿嘿嘿
优势:
1:妻子多了,生娃的概率就大了,可以通过求学令安排去学习成长,我就试过培养了一个100谋略的储君,当人才储备
2:结盟后,你就可以安心发育了,甚至联合他国一起打临近你的国家,让对方被你拖死
劣势:
1:本国培养教育有可能偏低,建议要不找个王朝进入(周),要不花点代价和盟国开通求学,而且时间比较久
2:盟友国尾大不掉也会很让你头疼
学术致胜法
不同的派系有不同学术技能,就像医可以下毒,阴阳家的蛊惑民心,减少对方的人口,人口少了,对方整体实力就弱了
纵横家可以直接指定一个国家,拉拢这个国家的敌对国
其他学派都有各自的特色,运用得好的话,可以起到事半功倍的效果
优势:
等同于给自己加BUFF,合理运用以弱胜强
劣势:
被针对时可能会被弄得焦头烂额
其他的其他小伙伴也可以一起分析摸索,我先介绍到这里,游戏玩法我给满分,新手引导再完善些会更好扩展一些不常玩策略类的小伙伴,音乐我也可以接受,但运营方可能核心都放在大国去了,一些效果真的弄得很拉跨,有的一开始就有怀念故国,几十年起步的那种,有的一开始君主70多岁,没有生育能力了,也没有直系亲属,连储君都无法任命,希望多完善一下
玩过
玩了2-3天这游戏,感觉这游戏上手简单,但玩得好很难,在这里我简单和各位说一下基础的玩法和我体验到的不足,还望作者能看到,优化一下我提的意见
一进游戏就看到最上方的属性点,如何获得属性点呢?上朝的时候其实官员上方会显示如文武兵民声政等,点击对应的官员,会有一段不固定的剧情对话,然后三选一,一个是减少数值的,一个是加部分数值的,一个是加大概十点左右的(士兵的话90-100左右的),上朝处理事件每一年都有固定次数,无论选对选错满次数了就下朝
中午可以去东西郊外逛逛,傍晚、晚上、深夜可以去皇宫外的街道处理一些意外事件(或者触发收后宫剧情,如果选错了没关系,下次还能遇到)
找太后请安有概率回复点健康,皇宫内处理政务也能加点属性,皇宫内也能触发收后宫情节(感觉到哪都能遇到女的,和皇后闲聊也能触发说皇上酒醉XX了大婶,问是否收)
以下是建议,也是扣分项
1:这游戏太多收后宫剧情,后宫一多,晚了去撩,妃子就会自杀(郁郁寡欢而死),拜托,也太狗血了吧,你的收女剧情不是拒绝一次就不再出现啊,特别是去太后那里触发那女的,不收还降低健康,我去太后那里就是为了健康的啊
2:士兵的问题,无论手头上有再多士兵都好,一遇到突厥来犯,处理后都变成0了,拜托,你总得告诉我的士兵死在哪里了吧,明明是打赢了啊
3:属性点多寡有什么用?我只知道属性点低了会有提示,但属性点都在40以上的时候,能告诉我属性点有什么用途?