总体来说游戏不错,已上车发电免广告😂
游戏优点是build还算比较多样,乐趣在于前期探索后期搭配,接受这种玩法的可以考虑入坑~
建议的话,就提两点吧。
第一是,有些又废又没人用的冷门技能可以考虑更新一下。
第二是,游戏的属性清晰度还可以再高一些。①后期战斗阶段像在报菜名,很多技能效果叠在一起,我看到有同类效果聚合,但感觉描述可以再打磨清晰一些。②角色属性可以清晰一些,例如“所有易伤”完全可以合并到每个单独属性的易伤里。③技能本身的描述可以优化。到底是影响什么属性,百分比还是绝对值。④结算顺序应当统一、明确,包括buff和debuff的顺序,属性加减的顺序,减伤和防御的顺序等等。例如一般游戏大多是先按基础属性算比例加成,最后再叠加绝对值加成。
总之能做成这样已经很不错了!期待后续优化更新~