【公测并不打算玩,测试的时候就已经受够了卡牌的建模,丑哭了,谢邀】
①内测玩家,倒数第二测就有很多人反馈建模和卡牌不是一个东西的情况,终测论坛反馈我也看了基本没改,口口声声说什么听取玩家意见怕不是在放屁。
②捏脸画风不做评价,个人不反感,氪金系统不做评价,有卡牌氪金力度什么样玩卡牌游戏的都懂,画质没什么问题普普通通算不上优秀,可玩性挺肝。当初测试最无语的就是开地图还要做小游戏,在我看来这完全就是浪费时间强加可玩性的玩意,跟幻塔走两步一个小游戏拿石头一个德行,顺便《幻塔》测试我也参加过且公测也没玩。
③接下来关于对标《原神》这个事,当初《幻塔》对标蹭热度我其实蛮期待的,测试参加过就懂了这玩意不仅没b数还蹭热度,测试结束后本来说的公测时间还直接提前了两周,这操作迷惑的我更加确信它只是为了蹭热度。《诺亚》这个我虽然没看到对标的帖子,但是作为开放世界题材,就冲建模和原画不符还迟迟不改就知道这游戏到底想干嘛了,人家《幻塔》虽然不及《原神》但起码不会是建模和原画不是一个人物。开放世界不像开放世界,mmo又没个好剧情,卡牌又建模有问题,这游戏到底是什么定位?强行缝合怪吗?
④以下我玩的游戏中开放世界和mmo的排名
开放世界:《原神》>《妄想山海》>没了
mmo:《一梦江湖》>《天刀》>《天谕》>好像没了