苏宸ˇ
TapTap
268
玩过游戏
2
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
游戏时长 12.3 小时
三星献给最早的横屏玩法,中间隔了一测没参加,结果变成二次元乌拉拉,后续应该会有战令月卡季卡年卡,都是氪金加速抽技能的玩法…
以前还有剧情有大世界的参与感,现在干脆没了。技能也不合理,同系列技能隔了两个地图开,打联动没法打,这种游戏组队模式就得要求三个人都必须特别肝,不然就是被踢出队伍,一上线发现队没了很正常,强制社交,一个人三开同样的加速进度天赋进度,战力能差6w,三个职业给的同一只宠物战力加的参差不齐…
如果你们做游戏只是为了圈钱,以上当我没说,如果是想做好游戏,请问同类型的乌拉拉已经经营那么久了,为啥我不去玩乌拉拉要等你这个不知道猴年马月公测的游戏?
为什么大家给的评分低,说实话你们这个转型转的真的很失败,好游戏不学尽和圈钱游戏学,图什么,以前的横屏虽然操作可能不方便摸鱼,但是有自己的游戏内容和玩法设计,现在改成这样,无聊不说,推图推不动,组队不好组,三开肝的要死进度一样还能战力差那么多,游戏性在哪里,比谁推图快吗?这不就是给氪佬创造优越感贫民玩家根本玩不下去吗?又肝又氪,我为什么不去玩别的游戏?
做游戏为了赚钱能理解,游戏这么多为什么圈钱游戏评分那么低,收入是好了,割韭菜套路,你们有什么优势能留住玩家?
期待
重新评价一下,最近看论坛评分都乌烟瘴气的,具体怎么回事是不是资本打压还是官方画饼咱也看不出来,说实话游戏刚开预约一个月我就关注预约了,大概四五个话题活动一个不落的打卡想要测试资格,答题也是一个不落的参与,结果就是耗时两个多月啥也没有,还是放弃了,期待的捏脸也被鸽了,多少还是失望的。大概热情从100降到了30吧。
要说对这种模式的游戏不期待肯定是不可能的,现在国产游戏大部分都是为了割韭菜出的,难得看见一股清流不免出现了太高的期望,有梦想是好事,想改变割韭菜的风气不是一两家工作室公司就能改变的东西。游戏能出来就行了,月不月卡的无所谓,开放世界的大型游戏能做到不逼氪就已经算是突破了吧大概?不逼氪的话氪与不氪全看个人了,很多氪金游戏你不氪一样能玩,就看你对这个游戏抱着什么样的态度了,想打的过别人你就得氪得肝,想打发时间你氪不氪金有什么所谓。
四星是因为热情磨没了,且怀疑画饼,因为实质性的东西确实很少,如果是为了保密怕打压抄袭那我无话可说。等有生之年游戏玩到手了再考虑改评价,目前就这样吧。我这个号应该不会被当成水军吧??
过分了吧,吃瓜想看看官方回不回应,直接删帖禁言可还行?咱就吃个瓜不至于吧??你们官方也不回应就直接删??
玩过
游戏时长 37.0 小时
上上测有参加测试,这次测试确实改进了许多,尤其是资源获取上限增加和订单限量,没有之前那么肝,这点很友好,接下来说说还有待改进优化的缺点。
①手机发热严重,这点非常不友好,我系统是骁龙855plus,玩天刀,山海这种大型游戏都能拉最高画质才会手机烫的厉害的情况,奥比岛这种Q萌的游戏我确实不太理解为什么会让我手机烫的可以煎蛋,更不要说耗电问题,边充电边玩我都怕手机炸了…体验很不好,烫手!希望官方能及时优化一下。
②游戏里走路有点飘,不知道是太灵敏还是因为镜头视角跟随的缘故,感觉不太舒服,但是我也不清楚具体问题出在哪,总之说不上来…不过不太影响游戏体验。
③氪金方面就不说了,月卡季卡的制度一言难尽,让我想起了小花仙的30/68/98的月季年系统,而且钻石和票获取困难,家具衣服基本全靠氪金?当然0氪也能玩,就看衣服值不值,目前来说首冲和六块服装礼包的衣服很满意,不过六块礼包的衣服只能二选一,对图鉴党不太友好
④家园系统地皮变大了,给装修党提供了很宽裕的操作空间,就是旋转只有两个方向多少有点限制了,问题不大,墙纸和地板有点难获取,那么大个房子墙花里胡哨的真难搞……
总的来说,氪起来是真的氪,不氪也能玩,不过想要好看衣服还是氪金为主,奥比暖暖没毛病_(:з」∠)_可肝可佛,总体还是不错的,比摩尔庄园玩起来要舒服的多