花托不花
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编辑部替补
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331
玩过游戏
3
购买游戏
3172小时
游戏时长
42
游戏成就
玩过
游戏时长 22.7 小时
————11.20
玩到猫咪终结者,打死也过不去了。看了下那些通关视频,一张卡显示700伤害却能打出4000的伤害???都是开挂过的吧????
游戏总体还行,毕竟没玩过剑与远征,反正这款游戏和一些游戏同质化严重,没啥新意是真的。
之前打天使,设置的自动分解,把无力都分了,无语。卡牌商店几天才更新一次,刷新一次1000石头也是心累。
既然有升星系统的存在,也就预示着这游戏多样性对于普通玩家算是半废了,毕竟高星和一般差距也是挺大的。
给的券如果全都拿的话,感觉会很肝,也很难。
另外就是,这个挑战动不动就让人收集魂晶,摸盲盒,感觉就是策划想拉慢玩家拿券进度而已,慢慢的恶意。
——————————11.21 一星给建模,一星防删
算了,还是卸载吧,抱歉,我很菜,而且很穷,而且没时间。
到第五章三步一卡,一卡一天。
BOSS机制我都懂,但BOSS伤害实在看不懂,伤害高的离谱。
也就是侧面告诉你,你不氪金升阶,你就在BOSS手下走不出两回合,就算你抗住了,抱歉,你还得看脸出卡牌,卡牌续不上依然得重战。就算你运气好过了,对不起,下一个BOSS更恶心。总体下来就是无限卡关,并没感觉有啥乐趣。
不升阶卡牌和角色,卡关卡的毫无游戏体验,完全就是数值游戏,零氪刮痧把自己刮死,无限重玩。
而官方说是给588抽,就是虚假宣传而已,你咋不把明年的也算进去呢???
而且给的票和隔壁零界的垃圾票差不多,角色随缘出,根本无法专修强点的角色。就算你588全拿到,最后你也就是多几个低阶人物而已,依然没啥卵用。
当然,会有人说,可以慢慢玩呗,那我可以告诉你,如果你对那个皮肤心动了,你就没法慢慢玩。开服活动就是使劲的诱惑你推图推图,当你卡关死活过不去了,你就有氪金的欲望了。
玩过
看到6.3的评分,也是说,这游戏有很大的问题。自己玩了6个小时左右吧,实在是玩起来越来越烦。
1.超长的强制性新手引导,没有跳过选项,感觉就是官方完全把玩家当成3岁小孩了,就怕玩家找不到地方。
2.战斗形式竟然是3D横版,而且最关键的是人物都做慢的要死,这对于动作游戏开始,个人完全受不了。没有一点激情。
3.SSR爆率呵呵了,60抽保底,和战双有一拼,但人家战双S角色会让人能接受,毕竟战斗系统摆在那,玩起来爽快呀。这个就完全没有氪金的欲望。
4.升级系统很迷,做完主线和每日,推主线的等级依然不够,这就需要刷图升级。但是,虽然刷图有个自动,但慢的一批,况且经验给的也就6-12,刷半天也升不了几级。
5.第四章boss真的恶心。动作慢的要死,而且一丁点闪避提示也没有。当然最恶心的就是动作慢的要死!!!!
6.卡池乱七八糟的东西和战双如出一辙。让人一点氪金抽卡的欲望都没有。
7.敌人霸体系统,虽然会消除一段时间,打霸体的敌人极其降低游戏体验,既没打击感,又不容易躲避。
8.活动团本没有自动战斗,必须让玩家一次次手操。但对于那些有体力有战力只是想低级本刷材料或者升级的玩家来说很烦。
9.也许是错觉,这游戏有RWBY手游的影子,虽然那个手游已经凉了。但人家2D操作起来还是可以的。
目前就这些,以目前状况公测的话评分会降的飞快。
玩过
游戏时长 2 分钟
作为一款新游戏,不想着培养口碑,却想着短期利润最大化。不得不说,氪金系统做的是真的挺齐全的。各类礼包加战令。甚至连等级系统都与氪金挂钩。
奖池爆率就不说了,UR只能N发之后吃保底。前期就算运气好抽到两个UR,你依然会发现并没卵用,碎片兑换,升星费用太高,养不起。
说说游戏机制吧,弹弹堂系统作为一种游戏模式,应用于单体角色,没啥缺点,毕竟一个玩家只控制自己的角色,无法左右别人的想法。但一个玩家控制多名角色,而且地图设计的各种不方便,导致玩家玩起来,越玩越不耐烦。辅射线短,导致玩家控制角色飞,弄不好就飞出去了,然后,重新开始?失败好像也不会返还体力吧。这点又不得不提体力系统。一个挑战副本,60体力,一共6个,也就是说。玩几天以后,想继续玩下去你只能,花钻石补充体力了。当然挑战本很多没必要全部刷完,但看着有次数还没刷,就觉得别扭。游戏超频系统和角色星级挂钩,这一点就完完全全限制了稀有角色的培养。换句话说,不是氪金大佬不配拥有高级角色。因为你有了你也养不起。
另外不得不说的是角色属性问题,日常刷图和对战,只有地图限制会出现两种结果,先手秒你或者你自己秒自己。治疗类角色几乎没有存在感。奶来奶去还是经不起别人一炮。
游戏算是个好游戏,但说句实话,搞运营的应该是对国内手游市场完全还停留在多年前的水平。认为玩家依然会甘愿当韭菜。从隔壁长安绘卷就看出来了。现在摆在玩家的选择实在太多了,说白了,就是任何一款游戏如果对玩家开始都是有替代品存在的。也就意味着,玩家的需求越来越高,对于一款新游戏开始,如果不做好十二分的体贴,就会凉的很快。毕竟大部分玩家根本不在乎一款新游戏的死活。福利好,就捧你,差,就喷你。
玩过
游戏时长 21.4 小时