废柴老公之taptap
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☞不得不说少前这一手实在是惊艳,3D射击+战棋的模式虽然不算创新,但在手机游戏的领域内应该是独一家,我在和朋友聊天的时候也谈过为什么没人想做这一类的手游,明明游戏性完爆目前千篇一律的手游pve模式。
☞简单介绍下这类游戏的前辈,3D射击+战棋我最早接触的是战场的女武神系列,后来是Xcom(幽浮)系列。虽然游戏模式类似,但两者在游戏的设计思路和玩法上存在很大的区别:Xcom偏向写实,对玩家的战局掌控能力有很高的要求,硬核模式下无法sl的特性让玩家必须小心谨慎步步为营;女武神则是典型的日式RPG风格,有丰富的剧情和养成要素,后期瓦尔基里化一开1V100。虽然不太清楚两款游戏推出的先后顺序,但我个人更喜欢女武神系列中对于回合外响应的设定,Xcom在不下达命令的情况下士兵不会自动发起反击,而女武神系列的敌我双方均会对视野内敌人的行动做出反应,回合外交互的设计上更出色。
☞回到少前的这款新作上,手机游戏的ai水平也就那样,再考虑到国内玩家现状,做成Xcom那样的硬核战棋估计是不可能的,十有八九是类似女武神系列的养成游戏,本质上还是脱离不了卡牌游戏的模子。当然如果策划的水平高一点,能把关卡设计成明日方舟那样黄金舰队与低星作业队并存的模式,成为下一个爆款也不是不可能嘛。