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编辑部替补
编辑部替补
深渊12层的打法

词条:吸血,力量魔力15%,感染,最后一个物理免伤或则射程+1都可以 3个战场,基本没办法互动 最简单的应该是左边的狼人战场,基本20来个回合可以灭了,打完基本挂机,不过初始容易灭的也是左边的战场,多开几次,不死就行,打完一个巫医就稳了 上路亡灵法师战场需要2个法师清怪,输出够的话,也容易 右边的战场最麻烦,怪都很硬,输出不够的话容易超回合 引怪:怪的移动范围+4内就会过来,注意别引多了 左边需要

恶魔四王之梦魔过关思路

因为娜迦召唤的不确定性,所以会有不少突发情况,大概讲个思路打法 因为斧女有bug,天赋只加了破甲之前的(其实是因为我懒,天赋点很少[表情_捂脸哭]) 这关分割为4个战场,3个阶段 战场1:吸血鬼单抗双食人魔 战场2:龙骑单抗双胖子+随机小娜迦 战场3:青英单抗4法师 战场4:大部队中路对抗娜迦大队和boss 进去战斗后 阶段1,刷初始,大部队站队,分割好战场,boss放技能(boss不放技能也可以

陷阱过关思路

这图前面都差不多,打塔和分割怪,形成物理和法系2个战场。因为后面的怪走向随机性大,所以只能是一个过关思路 澜带杖神器,青英和斧女带剑神器(伤害不够再多带几个,比如吸血鬼) 石头人主力是澜,艾米,娜米。娜米辅助,艾米诅咒,澜输出。石头人没有技能时只会打靠近的人,技能会打人群,所以没技能放心输出,有技能避开点。澜能顶住一个技能不死的话,会容易很多。斧女打完上面的石头人可以跑去打狗了,奶在龙骑拉走其他石

恶魔城守卫2过关思路

大恶魔有减魔防光环,本身又非常硬,其他怪都是魔力怪,被减魔防后,基本打下就死,思路就是把大恶魔和其他怪隔开,分开来打 大恶魔有复仇属性,只会打攻击范围内,总伤害最高的人,利用这个特性,让拉大恶魔的人开局打伤害,其他人先不打,把大恶魔都集中拉走 拉怪的肉盾可以根据自己的喜好来分配位置,左边打2小鬼的还有上面打女妖的,得有回血能力 顶大恶魔的带红盾,其他可以都带魔衣 🅘艾米的位置很关键,卡住大恶魔的位

冰雪王国不封路打法思路

全员魔甲,魔项链,提高容错率 武器铁甲可以石化枪 摩尔没有红弓的话带石化弓 龙骑可以红枪,没有的话石化枪,主要顶怪人员,等级越高越好 吸血鬼最好红剑,属于主力输出 澜看什么武器魔力高就带什么 左边魔力组,右边物理组,开局给摩尔套盾,加力量,铁甲,龙骑顶怪 第二回合2个残暴蓝皮会冲过来打摩尔,因为套盾和魔装,顶2下不死就行,然后诅咒再动一条龙,打死一只,慢慢打第二只,打完修整。有盾在给摩尔套一个 第

死神之墓打法思路

这关其实不难,2个boss比较麻烦,进攻又早 稻草人带着3格范围的减魔防光环,时间久了,再硬的人都能秒杀,看到负了注意避开,只要离开3格范围,直接恢复……然后是2技能,使用后,下回合周围2.5格的人收到很大的伤害,避开2.5格范围就好了。实在避不开套盾 恶魔首领应该都熟悉,减攻光环,时间久了攻击负的……另外就是大范围封魔,很烦,技能没放的话,注意避开 龙骑得硬,越硬越好打。铁甲70级应该要承受很多

血魔巢穴封路打法思路

吸血鬼,艾米,铁甲带好速度戒指 2土法左边封路,破石的怪都在右边,所以左边封路很安全,其他吸血鬼,艾米,铁甲贴着下路往右跑 右边龙骑主要挡怪,澜和射手输出,支撑到吸血鬼他们过来就可以了 吸血鬼,艾米,铁甲到中间下面等一等,可以把火魔拉下来。如果实力强,可以把2个火魔都拉下来[表情_斜眼笑] 接下来就是把右边小怪灭了,然后慢慢引boss,围杀后在慢慢拉左边的怪,搞定 这关难度不高,就算澜和射手死了也

炼狱竞技场黑科技打法

这关只有5个敌人,2个30000血的boss和3个加血的法师 法师基本不会打人,不停的加血和加盾,其他时候待着不动 主要靠boss输出,伤害高,一个技能范围大,一个技能降治疗 所以只要打死boss,就能轻松过关 我们利用场地岩浆,烧死boss,轻松拿捏 开局3回合怪是不会动的,只要你不打他 地精,土法带好速度戒指,其他人无所谓,物理系装备,3把石化枪 右边地精把boss推进岩浆里,土法岩石封2边,