蔡东海
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编辑部替补
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游戏时长 73 分钟
不知道为啥显示时间这么短,这几天一直都有玩。
先说给星的原因,广告没有强制,目前的已有道具可以肝升级,画风很戳我。
不给星的原因。
第一点就是对非酋不友好,几乎很难白嫖到有用的神器和像组成的法术卡片。你能想象我为了一张法术卡片刷了80金币?或者为了一个神器刷了17个广告?
第二点太刮痧,并且攻击只能选定,非常容易落空。不论是魔法见还是飞弹,一旦你移动或者怪物移动基本上就是落空。
环绕物和飞弹还非常考验手法,手残党几乎没有乐趣。(就是我了)
唯一我玩的比较成功的就是捡垃圾流派了,然而依旧因为非酋拿不到卡片,法术刷在怪物脸上,组成套路的神器不出现。
个人建议可以试试扩张魔法书能装备很多的法术,设计一个法术栏,把主动法术设计成冷却时间那种使用方式,这样看上去才像法师。
飞弹环绕物各种护盾作为手残党福音,应该有所加上,提升可玩性。神器和法术卡片一样可以在进入前选择好方向,增加出现的几率。
还有就是可以提供一个天赋栏类似的东西,进图前自带一个法术一个神器,或者LOL的符文天赋,提升各种作用的。
装备上出了斗篷还魔法书,可以有腰带,法杖,鞋子等等。
继续肝去了,每天休息时玩玩还是挺不错的,就是目前版本怪物的主动性要比玩家强,需要大量的实验和经验去适应。
怪物方面也应该相应的削弱,尤其是第三关以后,一个小怪能抗你三个法术上来给你一下让你手忙脚乱也是没谁了。