山上的榛树
TapTap
嗒啦啦五周年
“冒险日记”纪念
八周年限定
203
玩过游戏
11
购买游戏
5910小时
游戏时长
44
游戏成就
玩过
24.4.12下午开始游戏。
4.16尚未弃坑,凌晨写一段评价。
我是冲着画风建模来的,感觉还不错,仅此而已了。看着分高,全是刷的,刷一个好评一个礼包码。
教程稀烂,约等于教你三点一线瞄准开枪,然后叫你去单挑联合国。
要获取游戏相关知识得自己从一大堆几月前,一年前等论坛攻略里找,这包括新人寻找老带新的老玩家,寻找一起玩的队伍、好友。你运气好可以开一局撞到沙新人的老玩家问他们,碰不到就几个新人互相干瞪眼。
一局游戏三天,新人新局和死人打,一局16人,挂机12个。然后白天挂机超过十小时,系统清人,开残局模式,老玩家进来乱杀。
福利约等于无,十五天签到,公众号周签两天拿一个兑换码,求官方关照给你礼包码,目前能了解到的福利就这些了。20抽卡池保底倒是好,但是抽卡资源除了以上,就去三天一把里刷吧,一把估计也就一个。
人物/载具,就是宣传页建模精致的小人还挺多,都挺好看,每个都有命座/觉醒/升星,也挺多,6个。所以大佬一个载具打新人全部也不是什么稀奇的。
每个赛季会清空你包里的紫色及以下道具,清空你的人物和部队等级,还有其他的归零,但我刚好是赛季末入的坑,有影响但不多,我也无从知晓细节,只是知道每赛季都是要重新局外养成。
氪金是去关注他们公众号然后进店铺下单礼包,我有前车之鉴,没冲动,一分没氪。我的前车之鉴是氪金给蚊子腿,万氪vip,这游戏没氪倒是不清楚尿性。
================================
4.16下午
分割线。
我在想,这个一局能打三天的游戏真的不是缩短了时间的 slg吗?说不是回合制,那个每天固定的石油算什么玩意?不是你打我一下抢一块地,我打你一下抢一块地?尤其是到处是炸鱼的,形成战力碾压,不氪金快速获取资源拔高部队,还只有它打你的份。
第二把已经要打完了,游戏的结尾是占点发射弹头取得胜利,双方各有一个小的发射台,前中期就能占领,场地中央有一块大的发射台,需要双方抢,在面临这样的不公平匹配下,能抢什么?连发满五十个都要求对面大佬放过,游戏给**玩吗,搁这儿求鞭子呢?
前期挂机的队友倒是安逸,我浪费三天成小丑了。游戏里也不存在举报,要检举还得去官方论坛找官方,封号不过是重新开个号爽玩炸鱼而已。
游戏性也许是有的,画面是好的,环境是粪坑的,结论是:非三五成群好友邀请一起不入坑。搞笑的是,官方是打击车队的,游戏内也并无公会。
如果你觉得我差评有失偏颇,那也可以参考其他差评。
⚖️平衡性:
5
🪢策略深度:
6
🎮可玩性:
7
🌃画面音乐:
8
🔖运营服务:
9
✍🏻建议:
0
4.24仍未退游,包括攻零,现在是第四把,一把没赢,每把都是匹配炸鱼的。然后,b游戏还真是像我说的,更新到氪金就能变强了,为了让氪佬爽,还强制性让你提升段位给氪佬当玩具。萌新大概历程就是一路被炸鱼的暴打,然后输上攻三被氪金大佬继续打。
下一步是数值爆炸还是出非新难玩,最后收割跑路?
见证一下这个游戏是怎么死的,为自己一分钱没氪感到心安😮
玩过
游戏时长 47.6 小时
打了一会儿,几个BOSS都锤了一遍,不过是凡人试炼。感觉能玩,但和我想的有点差别。
地图怪物配置随机的还不错,音乐我没什么品味,打击感还行,操作有点别扭。
我以为卡牌能融在一起打,但不是的,各打各的,貌似也没发现属性互动,除了属性克制,各属性好像都只是充能,远程,近战,附带一些控制,持续性伤害,召唤物。
BOSS霸体和某些小怪霸体,这样我可以不拿控制技能,转用某些能躲伤害的法术,例如英雄火焰和电击突袭(小怪ai会预瞄你的落地点,这点好评),无脑突突就是了。
遗物系统也只是在数值上做手脚,没有改变法术形式(也可能是我没遇到),转换属性等操作,增强其他遗物的好像也没看见,但是有套装,我打到这会儿没凑齐过😖。
普通全局就是拿几个法术杀到结局,中间加点属性,把自己法术换成增强版本…凡人试炼是这样,传说试炼貌似是增强怪物,混沌还没试。
我出门带的法术只能带仨,除了特殊是增强,其他都是普通效果,打出的金蓝卡局内能用增强版本,局外普通效果,还是有点不舒服,但这游戏只有这个玩法,就不说了。
BOSS战的视角晃动是跟随BOSS的……不过不会偏的太远,但也很难搞。
折扣12块,入了不亏,有朋友一起玩就是赚了。
目前法术都没拿多少,但还是极力推荐英雄火焰,电击突袭,扇形冰霜,四象(土系召唤四个象棋,具体名字忘了),很强。
已经买断了,不清楚后面会不会更新出新系统,类似属性融合这种,就算是当DLC插件卖我也会买,现在还是太单调了。
联机了,还是我给朋友买的,***,卡的要死,一堆bug,今天更新完还是一样的bug,你研发三年演你爷爷呢
4.24
早就毕业了,今天想起来改是因为现在联机效果比以前好多了