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新游先锋
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可玩性还是有一点的,竞品比较少。
耐玩性不高,事件太少了,每次都是那几个事件。
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可以增加一项讨论度这个东西。讨论度和曝光互相影响。讨论度影响粉丝里死忠粉比例、黑粉里长情黑的比例。讨论度受粉黑比影响。
天赋除了影响技能点,没有很大的用处。建议多加一些天赋事件。或者某天赋触发某类事件概率提升/降低。
局内内容还是太少了。人际方面可以搞一搞,cp线可以有战地玫瑰(双强粉丝打架)、意难平(一方淘汰)等剧情。可以多线发展。
宿舍帕训练帕的内容可以多加一点。还有一些放松活动。这些是发展人际线的点。训练帕还可以出抢帕的事件,可以提升整组曝光度和讨论度。
选歌方面可以多一些选法。我记得有些选秀是有粉丝投票歌曲的,可以按照这个加上。选好意愿歌曲三首,粉丝力可以就能拿下第一志愿。(这里也是皇族可发力的点)
选歌这一块还有场景、服装什么的。服化还是蛮重要的,在游戏里却只有一次触发事件。可以设定资产高(地主家的傻宝、我的地盘我做主这种皇族天赋),可以提高场景服装加持。曝光度高,可以提高/降低场景服装评分。可以影响到点赞和涨粉度。
加花:实力高/粉丝多/曝光度高/资产高的选手可以触发加花事件,但是最终结果根据实力来判定。
在公布排名页面,可以做一做弹幕,增加趣味性。
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玩法方面
皇族线可以做一做。皇族可以分关系户和营销咖。
关系户和导演组/冠名商关系好,会突破属性的有中插广告,最后效果可以是负面/正面/透明人。关系户的曝光度前期会很高,最后会顺应粉丝数量和讨论度降低,排名可以做票。安安静静透明人也能出道。
营销咖:自带曝光度,家里有矿,做什么都能买上热搜,提高曝光度和讨论度(一般是负面)导演组容忍度高。基本上必出道的。
皇族容易遭到逆反,营销咖>关系户。关系户容易透明,后期才会被清算。营销咖可以走黑红,虐虐粉洗洗脑。