小绵羊(笔尖冒烟版
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5
玩过游戏
3
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4503小时
游戏时长
125
游戏成就
期待
《龙眠的夏天》是由一群海外留学生组成的独立游戏团队,在近半年多里通过业余时间开发的独立游戏。这就不得不说,同样是学生这差距不要太大!留点活路吧~同学们•᷄ࡇ•᷅
在游戏中,玩家将扮演一个生活在龙眠镇的小朋友,在这个充满怀旧风的小镇里度过一个愉快的夏天。
这么用心满满💗的游戏竟然要预计2023年初夏上线Steam。同学你们是懂吊玩家胃口的!小羊不管了,先预约一手!
《龙眠的夏天》以温馨的童年为主题,每个人都拥有一份属于自己的童年记忆。在这里的童年会发生很多不同的故事,期待着你们来追寻。
这款游戏感觉有点类似我的暑假系列,如果能做出中国自己回忆的童年的话,也是超赞的!狠狠的期待住啦🔥
温馨的美术画面,充满沉浸感。绚丽治愈的渲染光影效果,而且没有过多的复杂系统和繁琐的数值设计。
如果你把音效打开,可以听到十分轻松愉悦的音乐整个人都放松下来啦。
当你漫步在这个小镇时,将感受到浓浓的生活气息。街道上还有各种各样的店铺,店铺所卖的商品都不一样。小羊作为一名资深的小吃货美食当然必不可少~上线就猛吃🍡
有吃当然也要运动一下啦~跳格子和跳房子;还有属于一代人的回忆:打卡片!这些小游戏简直是满满的回忆啊~
总结《龙眠的夏天》的初心:
释放压力,回归童真。
游戏团队:我们希望这个游戏能带给玩家一些单纯的快乐,不需要接触到多么复杂的系统和繁琐的数值。我们只想跟大家一起,重温一次童年记忆中的那个夏天。
还记得最快乐的那段童年夏天时光吗?2023的夏天叫上你的朋友们一起来重温吧!
期待
游戏系统:难度适中而又精妙绝伦
游戏中你可以点击场景中存在的物体并与之交互,包括可以收纳并使用的道具与揭示剧情发展的物品。
每个关卡都是由若干个这样的立体场景组成的,点击箭头可在不同场景间进行移动。由于箭头会随着视角的改变而移动位置,故而需要玩家拥有一定的空间想象能力与方向感,否则很容易因迷路而卡关。
游戏中会出现若干谜题,难度不算高但设计非常之精妙,对于破解了它们的玩家来说能够产生极大的新鲜感与满足感,比如医院中四通八达的管道,小镇上暗示藏宝处的激光笔等等,精彩绝伦的设计无一不给我留下了深刻印象。
剧情:碎片化,稍难理解然则回味无穷
游戏中主角在房间中收到了父亲留下的信息,于是开始朝着树屋进发。玩家需要与场景交互从而了解女孩的家世与背景,短短几分钟内我们即可了解到,女孩拥有着并不幸福的家庭,父母时常吵架、分居,自己也因这样的家庭而自卑。经过一章章的推进,我们会逐步了解到女孩背后的家世以及形成一切的诱因。
自然,这绝不会是一个轻松愉快的故事,配合某些支离破碎的场景与平淡又稍显哀伤的bgm,令人内心五味杂陈。游戏中存在一些贯穿整个游戏的不明物体,如黑色的流体、刺穿墙壁的树干、自密闭空间中吹出的暴风雪等等,而它们究竟象征着什么,就请大家自行前往游戏中寻找答案吧。
本作所表达的主题稍显沉重与阴暗,
然而配合着简洁而精美的光鲜外皮,
融于其中的苦涩回味却是那般悠长而绵然。
本作推荐给解谜与轻度致郁向作品爱好者。
愿我们在感受他人的悲剧时,
也能够从中汲取到现实的动力。
玩过
首先山河旅探是奥秘之家开发的一款国风横轴本格推理探案游戏。
🐑游戏背景:
事件背景选在清末民初,在这个思想与时局都开始风云变幻的年代,用东西方结合的探案手法,解决一个个案件并发现其背后阴谋。
👏🏻游戏主播逍遥散人和APA奥特怕(羊羊🐑关注的游戏主播🙈)也在试玩后连称“这游戏可以啊”
🐑游戏说明:
①游戏中的场景相当漂亮,浓郁的古风氛围让你感受到游戏带来的乐趣。🎶山河旅探的游戏音效也说非常的独特。
②有超多精彩丰富的内容等你来体验,各种故事应有尽有,给玩家带来一场全新的游戏体验。
③山河旅探的游戏玩法非常的有趣,让大家可以一次玩个够,丰富多样的剧情,开启一场全新的大脑风暴!
④开启更加独特的游戏玩法的享受,在这里充分发挥你的智慧,每次选择会触发不同的故事。
⑤你都可以去尝试,这里的解谜元素很多,只有运用自己的智慧,才能把游戏玩得更好。
🐑游戏制作用心:
①完美还原时代特点,无论是任务造型还是场景布局都有考究。
②运用的调查取证手法里面展现中国传统文化,如《洗冤集录》。
③不止是单纯找线索,推理十分重要,找到的东西不能直接取信。
🐑游戏特色:
①精美的场景构筑,优秀的水墨画风,有着强大的吸引力,给人震撼的视觉呈现。
②当然,各种游戏元素也很有趣,可以吸引大量玩家进入这片美丽的江南大地。
③当你有了一定的经济实力,就可以组织探险队伍,前往各个地方进行探索冒险,寻找更多宝物,感受更多激情,完全不会有枯燥的感觉,这种成长路线适合更多的玩家。
🐑游戏推理特色:
①随着故事的展开,玩家控制主角在不同场景之间自由移动,寻找线索。
②最核心的还是主线故事,看似分散的案件其实息息相关暗藏玄机。
③调查现场,🕵🏻‍♀️化身福尔摩斯,寻找证据,询问目击者,利用游戏收集各方线索。
④遇到特殊事件,触发隐藏情节,随心所欲地获得不同的故事趋势。
⑤猜测案情和真正的罪魁祸首,🧐寻找漏洞取证,需要玩家仔细思考。
⑥后续不断更新案件,打造一个国风推理线上社区,不断有新内容。
🐑游戏亮点:
①你也可以成为这座城市的设计师,将这座城市改造成你心目中的样子。
②自由自在的尽兴玩,各项玩法内容的精彩度都超高。
自由的布局,经营你的城池;自由发展经济,将江南发展的更加强大和美丽。
③组织探险队去探索各种神秘的地方,发现更多的稀世珍宝。
类型众多的道具都能够选择解锁,帮助自己去通关。
🐑游戏优势:
①收集各种各样的线索,来成功侦破案件。
②化身为山河当中的侦探,进行各种冒险。
③你将要凭借自己聪明大脑,解开各种谜题。
🐑游戏劣势:(本人🐑认为)
缺点可能是第一章内存要一个G(羊羊真的没有内存啦🤨)玩完手机在发烫,游戏略有些小卡顿。
🐑:山河旅探玩法内容极为丰富有趣,有大量的解谜内容,跟着剧情一起沉浸式进入古时的探索之旅吧!
丰富的游戏玩法一定会让你刮目相看的!
玩过
【梦幻新诛仙】手游长篇评价:柔美的仙侠世界,难以平衡的回合战斗
①柔和而梦幻的美术风格
🎨《梦幻新诛仙》的美术可以说是比较特别,优缺点并存。首先是色调,不但是UI,整个游戏画面都是偏蓝的冷色调。不过人物的质感有点奇怪,特别是每个人都被照得脸色苍白,也确实有“修仙”的感觉了。而一些野外地区在白天的时候,其色调的明度太高了,会很像塑料(个人觉得)。
🎨不过大部分的场景氛围都给人感觉很好👍🏻,毕竟场景建模和贴图都是不错的,有一些夕阳时的场景,会泛紫红色,景色是相当的美。还有一些云雾缭绕,或是月光洒下的地方,如虚似幻。而且光线被过滤之后也变得比较柔和,画面整体非常协调。
🎨还有一些非常明亮的场景,只要没有太多太杂的光效存在,还是很好看的。同时因为冷色调的原因,画面会有些偏紫,看起来就很舒服,不会太扎眼。所以单纯只用游戏内自带的拍照功能,甚至都可以拍出一些壁纸级的截图了。
②新时代的诛仙,先聊游戏本体。
🎮进入游戏我们就能清晰的看到,《梦幻新诛仙》早已不是我们记忆中“诛仙”那简单的2D平面图像。在全新画面技术的加持下,岩浆滚滚的鬼王大殿、隐于薄雾的圣地须弥山、郁郁葱葱的仙门青云山,都被3D画面清晰的刻画出来。让当年那些充满回忆的地点,更加鲜活的展现在你我面前。
物理渲染PBR,使得光照更为真实,是游戏的一个亮点✨
🎮而除了画面的精细化以外,游戏的战斗玩法也有了一定的细分创新。《梦幻新诛仙》虽然沿用了传统的回合制作为战斗机制,但并没有被彻底束缚生搬硬套,而是在回合制的基础上,融入了诸如阵法克制、选位位移、元素战斗、速攻顺位、空间阻挡等——玩法与画面相结合,让游戏拥有了全然不同的面貌。
🎮到了MMO最关键的养成上,游戏相较于公测版本也做了一定的优化。具体来讲,此前游戏因为等级养成的因素造成了不少的负担,笔者同玩的好友也是因此A了一段时间——毕竟谁也没有办法每天都有时间清完该做的任务,而一旦少做了,就意味着与服务器的第一梯队脱节,这就使得梦诛拥有很大的离线成本。
③周年庆的新玩法
🎉除了第九门派更新之外,这次《梦幻新诛仙》一周年活动中,也增添了不少的可玩内容供我们消化,让我们在白嫖诸多福利的同时也能对游戏保持着新鲜感。
🎉最值得说道的便是游戏主线任务的延续。伴随着鬼道门派登场,更多主线任务、神州见闻、奇缘、降妖话本在新版本中得以开放。使得我们可以全面了解鬼道这个神秘门派的过往。
1.鬼门关,鬼域一景
✔️在诛仙原著中碧瑶作为鬼王宗的少宗主,其为爱接白刃牺牲的结局令不少原著粉感到惋惜,也成了主角张小凡的毕生遗憾。而此次的主线脉络中,我们便是以天命之人的身份同原著主角小凡一起寻找复活碧瑶的方法而展开。
2.碧瑶挡剑的经典桥段
✔️我们会在河阳城向仙盟长老计天下探寻开启鬼域之门的方法,以寻找回魂秘法。事实上,鬼域的原名实为鬼狱,起初是仙盟囚禁罪大恶极的罪犯而立,使得鬼域入口常年烟雾缭绕,寻常散仙亦不可轻易踏足...这也是新门派的发源地,具有十足的吸引力。
✔️不过说道新门派鬼道,现任鬼道的道主在游戏内也有一段特色的剧情。历任的鬼道道主都共用一个名字:鬼先生。但当代的鬼先生却有自己的名字,漓。
✔️事实上,在成为道主前的她本名为离,之所以改名带了个三点水,也是因其爱人“沧溶”有关。本着不剧透的原则,我只能说她俩的走向并不是GE,也出现了类似碧瑶挡剑环节的桥段(好像剧透完了),里面的细则,就交由各位自行探索了。
✔️此外,鬼道仙友也将在门派推出出同步上线。目前游戏内放出的角色有红色·鬼姬、橙色·萧无情、紫色·陈无玄、蓝色·陆无邪等。而仙侠吃鸡玩法幻月战场也将同步开启,玩家们可以组成三人小队进入专属地图,在不断的探索与战斗中收获更多技能和更强的能力,以此来争夺冠军。
✔️像是全新坐骑玄鲸歌、全新瑰宝时装、全新时令外观「时装·暗无影」、全新妖王·九婴等内容也都会接连开放,伴随着周年庆抽奖、黑暗迷宫解谜冒险以及在线领福利等活动,也给玩家在一周年庆典活动上带来了更多的新鲜体验。
🐑:总的来说,《梦幻新诛仙》这款游戏算得上是近些年来少见的高品质仙侠回合制手游,它对回合玩法的细分创新和不断优化玩家体验(如卡级)的过程,让梦诛在一众老牌回合制间脱颖而出,率先步入新时代的殿堂。而这样的做法,无疑给梦诛IP带来了移动端发展的新未来,这无论对于热爱这个游戏的老玩家,或是当下的新玩家来说,都算得上是一件幸事。
玩过
🐑长篇评价:
✔️这两年像素类肉鸽游戏真的是越来越多了,死亡细胞到霓虹深渊,关注度也是越来越高,死亡细胞确实非常耐玩,霓虹深渊到现在还没玩到,但是热度一直很高,所以我个人对此也是比较期待的。
✔️游戏的标签,肉鸽,像素,射击,倒也确实是这样,但是游戏整体内容真的让我有些一言难尽。
✔️我看到这个游戏的第一印象就是简陋粗糙到让我想起了小时候小霸王学习机上的那款三目童子,不知道你们都玩过没有?当初玩的是真上瘾啊!每天都得抽空玩一玩,现在想起来都历历在目!用第三只眼睛发出的子弹去打掉落的金币,会让金币变得越来越大,还有各种好玩的骚操作,虽然遗憾的是一直都在第一关晃悠,但是就那游戏第一关可玩性不比这破游戏强?
✔️首先,游戏发热发烫严重,这个只能怪游戏优化做的不好,现在已经很少见那种刚上线公测却连发烫发热这种优化问题都做不好的游戏了,即使有也很少见了,所以当一款游戏过热发烫继而引起掉帧和卡顿的时候,就更让我玩不下去了。
✔️再说这个游戏操作,就非常的不舒服,操作按钮布置的也特别迷,虽然可以自己调节成轮盘模式,但是手感还是不习惯,你既然做成了横版肉鸽射击游戏,ui的布局按钮好歹应该也是符合大众化一点吧。
✔️肉鸽元素套路单一,不知道是不是我没有玩到后面所以才有这样的单调感觉。但是你小怪只是换个色是不是就有点过于敷衍了?美术也简陋粗糙,并不是说因为美术风格确定成了像素风就可以随便做做了,像素风想比较其他美术风格确实比较简单,但是也不能这么的敷衍我们玩家吧?
✔️也没有突出肉鸽的一个爽快感,打起来慢慢悠悠的,尤其打boss的时候,不知道是不是因为我手残,还是你们根本就没有设计,总感觉就是我挨打然后打boss,打boss然后我挨打,也没有什么比较好一些躲避技能的技巧和闪避时间的判定吧!
✔️总之游戏就是这样,确实是个肉鸽游戏,但是又同时弱化了肉鸽元素,所以我都不知道该怎么界定,喜欢这类游戏的估计都会等霓虹深渊。
✔️这个游戏没有内购是值得表扬的地方,非买断没内购,收益来源那必然就是广告了。个人觉得广告还行,只要不是强制给我弹出来我还都能接受。
玩过
游戏时长 2000+ 小时
🐑长篇评价:一款至少从两年前就开始预约的手游—TapTap上800万关注量🔥,一开始我也被这独特的画风和疲软的小人给吸引了,确实是一款好游戏,现在都在安卓和iOS上线了。安卓和iOS可联机。
✔️从游戏本身来说,这款游戏的创意在市面上很少见,游戏里你操控一个梦游(或是醉酒)的小人,行动时身体非常疲软,像没有骨头的软体,唯一能靠双手牢牢抓住东西。一开始你走路软绵绵的,想跑又跑不动,全程感觉到一种有心乏力的无奈你操控着小人通过各种障碍、机关、解开谜题,最终找到梦境的出口。
✔️这里就是梦境,有着各种超现实风格和离奇的情境,在这里你可以用软绵绵的身体作为工具,可以像真正的梦里那样不用循规蹈矩,各种爬墙或是摔下悬崖。
✔️有时候真的很恼火,你每一次掉下悬崖又回到重新开始的地方😭,每一次努力奋力抓住却还是爬不上去,身体难以控制,表现出奇怪的动作。
✔️让人感叹的是游玩的时候的沉浸度,有时候走到迷宫里黑漆漆一片一直走不出来甚至手心出汗。
✔️操纵不好的时候确实很恼火,但是当你打开未知的门迎接你的是你猜不到的超现实风格和无厘头关卡。刚开始玩会有点头晕,甚至会困在一关很久…
✔️但游戏会出现的bug:🙅卡模型,联机网速不好就会卡,更新地图慢,地图人物模型卡颜色,卡屏等问题。
✔️最棒的一点是可以组队玩!终于可以和小伙伴一起做梦了?!
你可以和你的小伙伴一起尽情探索这个层层离奇之境,这个游戏的难度和有趣真的超乎你的想象。
已经到底了