舞叶愁红
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
买过即玩过
75
玩过游戏
1
购买游戏
265小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
玩了六天
🎮操作细节:
打了这么多年枪我见过最无脑的辅助瞄准,自动锁头,然而不好用,最吃枪法的狙甚至是个负提升,地图和怪物搭配都有些单调,手机端射击体验还是不咋地,只能说PVE射击本身就是最大的玩点了
💃🏻立绘建模:
手机上建模糊的和****一样,优化还差,玩一会儿手机就热得拿不住了,立绘朴素过头了
🌃画面音乐:
一首令人印象深刻的boss战配音也没有,登录界面的歌不错,整体游戏内场景画面我觉得还行,人物建模还可以再好些——前提是不糊的和****一样
🔖运营服务:
主线奖励提升事先说好的才加上之类的不说,高难关不给紫石头,战术考核一关TM的20,你糊弄谁呢?翻个倍也不多好吗?你这O系卡池水这么深还敢这么搞?精神拟境和精神协作的奖励你不给紫石头就算了,养成材料给这么少?精神协作就给一个单抽券和几个绿材料?哦对还有四种抽卡券,鬼才啊!甚至不愿意给个160让玩家自己选!扣!太抠了!难怪大家都跑了!
🎮可玩性:
玩法本身有趣,关卡总体没什么创新,虽然敌方算是远近结合的强劲阵容,但玩几次就摸清套路了,还搞了深渊和危机合约,做的都没啥意思,多人协作玩着没CF挑战有意思,得继续研究,卡等级卡通关时间这种弱智操作以后就不要搞了
冲着辉夜池23发咎冠又42发辉夜,新手冬至,常驻武器22发太空骑手多加一星