芦文山
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编辑部替补
编辑部替补
213
玩过游戏
0
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
游戏时长 210 小时
整体来说就一个字!硬核!为什么说他硬核呢?因为游戏中的细节实在是太多了,完全可以配上硬核二字。
第一点(游戏中的细节):像是手雷拔栓啦,付重脚步变声不一样啦,被攻击位置不一样身体会有不一样的反馈啦,子弹等级低打高级防弹衣容易跳弹啦等等一系列的细节中,唯独在子弹上的细节最真实最多,其中子弹安装到弹夹的次数我可是数了好几次,声音与动作的配合次数正好是弹夹的数量,还有很多细节就不一一列举了,在细节这方我给打五星,必须好评。
第二点(枪械):这一点是我最喜欢的一点,超级多的武器配件,这才是真正的枪械游戏,改装的武器完全是自己发挥所创造出来的(改装的好坏就看个人水平啦),另外在枪械上我能说的就一个字!真实!因为你完全要自己控制和估计子弹的数量,像我这种换弹癌晚期患者在这个游戏可真的受不了,但是我愿意花时间压子弹上,我的换弹癌也是可以忽略不计的。
第三点(画质与画风):它的游戏画风整体是那种偏暗的,代入感还是很强的,这才是猛男该玩的游戏,画质如果可以建议开最高,如果较差建议看极限流畅,这个设置体验还是很舒服的,也可以当伪装者,进去搜索一下别人不要的,或者别人拿不下的,整体来说还比较友好。
第四点(游戏玩法):像是大逃杀类型的,但胜利者不是唯一的,玩法也就多种多样了,如果我没物资了我可以选择当老六带一个喷子,在角落里等待有缘人,噶了也不心疼,但是反杀了就我就富有了,还能体会到那种收获满满的成就感,反之全装进去噶了,心里满满的失落感。
这游戏太硬核,太真实,选择武器,子弹,装备的种类又多,对与刚刚入坑的新手来说确实不是很友好,建议后面加一个萌新才能进的地图,要不然容易被高级装备的人欺负,游戏体验就不会太好,求求了保护一下萌新吧!
玩过
游戏时长 21.5 小时
刚开始我是拒绝的,因为我觉得它就是简单的合成收集合成的种类的图鉴之类的休闲手游,但是我错了,画风上很卡哇伊,主打绿色为主,但颜色搭配还是很丰富,不会显得很单调。配合上轻柔的音效,很符合我的胃口,其次是合成,合成的种类种类繁多,大致可以分为四大类:动物,植物(植物是主要合成物质),建造(建造分为固定和可合成两种),光芒(净化土地必需品),越往后玩越上头,随着森林灵气的提高就可以解锁更多地图,同时还伴随着更多好玩的玩法开启,比如建造玩法,闯关玩法,探险玩法,还有驿站玩法。
一 附属玩法介绍
1.建造玩法:建造玩法是开启其他模式的前提,其他模式通过建造其他模式的入口进入其他模式,建造不一定全部有效建造包含一些装饰性建筑,给建筑升级以后不仅可以变的更加绚丽多彩,同时增强建造的功效。
2.闯关玩法:闯关玩法主要也是以合成为主,但闯关模式添加了一定通关的条件,同时通关以后也是有相应的奖励帮助主世界获取合成物品。
3.探险模式:探险模式主要是以合成的小动物为探险成员,进行户外探险,每个小动物都有自己想去的地方,并给你带回来一些资源。
4.驿站玩法:与探险模式很像,但驿站玩法需要提供合成物品才可以开启。
整体来说玩法还是很丰富的,核心玩法的合成同样也很丰富,合成的物品(植物)从种子开始当植物成熟时可以派动物去采集或者等待植物自己结果,采集到的物质也可以进行合成,以此类推,形成一个循环。
以上是附属玩法的一小部分
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最后给新手提一点点小建议,在合成过程中三合一是最亏的,能五合二尽量五合二,设置里面可以开启五个以上进行合成,这样会减少因失误到账的三合一,当然数量越多越节省原材料,还有就是种子可以只自发芽,如不着急可以等待种子自然发育。