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神农尝百草
新游先锋
新游先锋
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游戏成就
玩过
游戏时长 49 分钟
怎么说,很多地方都有“熟悉”的味道
先说不太喜欢的地方
一、招揽顾客,说实话,建议把点击顾客弹出信息删掉,我手机误触的还能接受,今天电脑用模拟器玩了一下,十分不舒服
二、十选三这种抽卡,可能是我抽卡游戏玩的少,你们这真的很花哨,我只能判断出,后期是一个超级大的氪金点,还不如人家十连抽出保底
三、过场动画本来想说的,算了,还能接受
四、很多地方真的,提示不够到位
比如售票点,我想多加员工,提醒的就是你需要新增售票点,所以我该怎么新增售票点?意思我必须到了某个等级才能看到提示或者任务是吗?
还有开博物馆三楼吧,第二层展厅,任务提示的永远是人气不够,请问我需要多少人气才够?还得我退出去,在大厅点一下二层,噢,原来要二千七,所以任务是不能提醒?
五、很多动画不能打断
真的,尤其是展台升级,不能打断,我真的不理解,那个过场动画很好看吗?
六、可能是我没注意看剧情?建议新出文物然后画面多颜色这个设定,着重强调一下,第一次出文物确实是没看懂,文物后面那个颜料棒啥意思,因为当看到颜料棒的时候,我已经跳过了,根本没看到后面的动画
七、关于文物修复,嗯,现在内测还不觉得,送了很多抽卡劵,等真开服,感觉会很难受,全随机出,可能某个文物一直修复不了
八、猫 犬 狐狸 应该是这三种吧,真的,抽卡那我都不敢点击下次不再提醒,因为真的记不住,希望搞点有特色的吧
然后说一些我觉得还不错的点
一、我试玩这个游戏的点在于,从素描变成水彩画,一种挺有意思的方案,但是我感觉在游戏进程过于缓慢,或者说,不够让人惊喜
然后没有了,所以我一个小时都没玩到,希望再优化一下吧,也可能是我不适合这个游戏,就这样
玩过
游戏时长 3.5 小时
怎么说呢
最开始的故事线我觉得很有意思,一群小偶偷偷冒险,整理盒子
我以为会有人和小偶的互动,但是发现好像已经把小偶定性为死物,后面所有的操作,其实和“我”好像没啥关系,我只是按我的想法操纵小偶去冒险去干嘛
大厅的小偶摆放,当看到是固定姿势的时候,emmm,加深了我的猜测,所以小偶是死的还是活的?很割裂
冒险能动,在盒子里生产能动(如果左右走也算动的话),就大厅的像个手办,按这道理,盒子里的也应该不能动吧
小偶模型的精致度还是有的,很可爱,但是大厅摆放还得限制位置、限制季节?也是挺离谱的,没有截图分享的心情
对于玩法,我不是热爱这种卡牌?塔防?类游戏的人,通关了几章之后我就没玩了
很无聊,虽然可以挂机,还是得自己一遍遍的点,没有剧情,很重复很烦人,还有一个多少层那个,也是重复的冒险冒险冒险
盒子里面生产物资那个,更累
我最开始以为会有什么花样,看到宴会厅的时候,我还以为会有什么开宴会什么的,结果,害
所有盒子都打扫完之后,又开始升级升级,俄罗斯套娃一样,这个升级要那个物资,那个升级要这个物资,每次找什么东西生产物资找大半天,一点标识性都没有,有些还需要升级后才能生产,又要找什么升级后解锁这个物品,太繁琐了
UI、动画(比如抽奖的动画)什么的设计的不错,但是玩法可能还需要再改改
总体而言,除了UI很好看,其他的,不太行
已经到底了