长梦
TapTap
新游先锋
万花丛中过
2019大赏
182
玩过游戏
7
购买游戏
4026小时
游戏时长
38
游戏成就
玩过
游戏时长 5.7 小时
今天测试结束了,说实话对游戏有些失望。
游戏进度我就第一天玩到2-11就没推了,后面几天都是当抽卡模拟器完,抽完卡就下线,感觉游戏没什么吸引我的了。
没啥太好的建议,毕竟我也没咋深入玩,就说一些我个人玩着觉得难受的点吧。
1.人物抽卡每次动画都需要长按,刚开始还好,越玩到后面越觉得这动画又臭又长,还必须要按不能直接跳过,到后面我抽卡都觉得来气。
2.亲和度卡等级怕不是有些大病。直接把等级突破放在升级那里不行吗?真没必要把等级上限和亲和度绑定,每次升级都要先去升亲和度,这属实玩着难受。
3.快速调查的问题,游戏里没有扫荡,意味着材料每次都必须手打,重复操作。所以你们游戏出了一个快速调查来弥补,可是你们为什么要给快速调查设置一次快速最多当3次的上限啊,我属实无语了,你们就是奔着气人来的吧。你不如把这快速调查撤了,亲和度有的材料爆率就低,就这快速调查一次一个要的材料都不掉,哪里快速了?
4.人物养成。依旧是传统的抽重复升星的套路(一个人物抽六个拉满),那以后是否会出类似跑片的机制呢?这几天测试送了几百抽,我的S级的最高也就三颗星(只是比喻,游戏里不是用星级表示的),游戏公测肯定不会有这种福利,那到时候有没有免费的人物升星机制?不可能没有吧?应该?
唉,也没啥可说的,希望游戏能越变越好吧。
已经到底了