Matoi_Ryuuko
TapTap
买过即玩过
编辑部替补
万花丛中过
40
玩过游戏
1
购买游戏
1852小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
游戏时长 640 小时
这么多扯剧情的啊..那我也来扯一下。
说白了典型的带点轻松剧情的RPG,但这样已经够了(ー`´ー),碍于游戏体量的问题确实很多地方的转折都显得很突兀,也有强行大圆满的地方不能自圆其说。
但怎么就被说成一无是处了?
首先谈谈人物扁平化,我不知道扁平化什么时候成为一个骂名了,说白了契诃夫小说那个套中人的主角别理科夫就是最典型的扁平化人物,只是一个人物塑造手法而已。
不否认猫游人物里不少扁平化失衡的人物,但就渣猫这个主角而言我觉得没有任何问题。
然后就是很多人说的,呃,嗯,看腻了这种套路。确实挺老的套路了,但是时代相互交合的设定仍具有魅力。
那看看现在手游几家比较能打的吧,粥游,帕米什,坎公,崩3,某原,其他二次元手游我就不列了。
当我问别人,这剧情有什么吸引你的地方,他们大部分给我的都是——刀子。
听的我都想一刀捅过去了,且不论你米桑从崩2继承下来的全灭精神在后续作品中发光发热,刀嘛,粥游帕米什也是,哎呀太刀了,刀死我了,别刀了别刀了。
坎公就不谈了,啊刀子是发了,但这一切都在告诉你这扯✓8淡的未来都可以改变,一切可以圆满,那什么都好说,我还能拯救世界。
我也被刀腻了,比这种老套的RPG看着还腻了,现实已经够刀了我玩游戏还刀,现在基本上手游都是无刀不谈的刀子时代,我就只想看渣猫这种二愣子青年带着一帮好友拯救世界,哎呀这难道是什么很幼稚的想法吗?
这就是所谓的不幼稚和成熟了吗?张个嘴我就知道它又要发刀了太成人了属于是。
真要看剧情,关掉手机,打开电脑然后买个荒野大镖客,懂得多的买个极乐迪斯科,那个叫成熟,黑暗之魂3都得是下水道,典型的四天王+大boss的日式RPG,佛了。
已经到底了