干翻原神,不良人永存!
2%金率,100抽保底。测试服都舍不得给玩家金开局,等到了正式服可想而知。
建模二流,打击感二流。优化稀烂,伴随一些奇怪的卡顿,855十来分钟直接变暖手宝。
微氪零氪注定沦为大佬们的游戏体验。
养成繁琐的一批,各种分属性养成,各类榜单多的很(其中有个剑阵榜每层前十通过送单抽+100元宝,这玩意最少15层),jjc半套技能互秒,有页游那味儿了。
副本分三种属性轮换,不良人航线NB,非限定属性人物不能进,至少要养三队,养成材料根本就不够。
角色升星要的碎片是个天文数字,我原本以为云图计划的半星已经够无敌了,这游戏直接给你分成十个小星星,每天两片SSR,两片sr。
不必要的过场动画又臭又长,大招动画时而跳过时而跳不过。
武器专属也就算了,首饰还专属,防具还分属性。建议再跟少前追放学一下,可以给怪分个物理魔法盾,再把专武分成物理魔法,增强游戏趣味性。