首先 ,我想讲一下这个游戏在互动上的缺陷。
根本没有人提示过我***只要往上滑就可以了啊!
我还在那里纳闷的捣鼓了半小时!以为我自己卡出了什么不得了的bug!QAQ
(在这个基础上我只想给4.5分)
但是控制时间的这一块设定确实发挥得很好。
(所以5分是应该的)
再来说说剧情那方面,我接触过的剧情向游戏不多,但是铸时匠在其中也能给我留下深刻印象。
一些疑问:
父女两的导火索是那块镶着一家三口的表,再联系整个游戏并没有出现过母亲,那么极有可能母亲发生了什么意外?毕竟爱丽丝也很在意那块表。
还有就是关于杀人犯那一块,短短的几句台词就勾起了我对这起案件的兴趣,不知道这是不是又和之后的剧情有关?
(挖!坑!要!填!)
剧情上的很多细节:比如说在父亲“砸瓦鲁多”(划掉)的时候控制帽子男前进,那么在解除时停之后女儿到达店铺另一个人就不能进店。(为什么这间新店只能容纳一位顾客啊喂!)再比如父亲先控制猫咪吃鱼还是警察开枪都会影响警察是否能抓到杀人犯。(但实际上从剧情来看杀人犯很有可能是被冤枉的)有一个很细(明)微(显)的地方则是通缉令上通缉的两人正好就是杀人犯和小偷。
一个让我觉得沉重的点:控制父亲调查冰激凌时,他会说下回和爱丽丝一起来尝尝。而爱丽丝也会说有机会会和父亲来尝尝。
不知道这个下次,要等多久?
期待官方的公测。