明日老玩家,开服到现在12+h
怎么说呢,可能对刚接触的玩家不是很友好,因为上手不快,内容太多太多了,我都得琢磨好久,装备强化什么的太多了,建议慢慢来,还有动作优化,bug等等,尽快修复
找准游戏重心,借鉴的东西太多了,反而四不像,注重社交就该降低游戏门槛,增加组队玩法,比如地图探索可以跨服,组队有伤害加成,必须要组队才能探索这里的地图,才打得过这里的怪之类的,发现新鲜的事物,风景,应该新手教程一上来就教庇护所搭建,找同居,能玩到后面的人真不多,注重社交
还有游戏本身,不应该一下就推出那么多内容,首先手机内存原因,现在人不可能随随便便就给你20个G玩一个没玩过的游戏吧,应该先出一部分,好好优化,拿下口碑和热度,再来出东西,可能更容易接受
说说优点吧,平民是有游戏体验的,不像隔壁哈,肝不肝完全取决于你自己,每天做任务,可能就十多分钟,强度就能打过副本,氪佬你平民单挑肯定打不过,但是一般情况两人就能打过氪佬(目前是这样),氪点的技术好说不定也能打赢,画质最近开放了,居然还可以,拍照还有个ar表情多有意思的很适合休闲玩家
希望游戏多吸引些新鲜用户,往开放世界和社交那边走,多吸引新人,光靠我们这些玩家是不长久的。