脱水鱼
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编辑部替补
编辑部替补
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游戏成就
玩过
游戏时长 59.7 小时
以为是一坨大的,没想到是拉了一坨大的。
我算是比较肝的玩家吧,玩了两三天,基本上是天天高强度在线,先骂一下吧。
我不知道鸣潮你们策划🧠子在想什么,你测试的时候是没收到反馈还是文案写完之后,整个制作团队都没看过,把人物模型做动作和打字幕的时候,还有配音的时候没发现这种剧情很恼抽吗?一整个制作组做游戏,我不说你们抱着什么样的态度去做,你出了战双在手游里面有一席之地,部分玩家的粘性还是很高的,他们愿意去支持你愿意等你的鸣潮,你直接一手拿出个唐朝,直接我了个大唐盛世,唐完了。
第一个就是众所周知的这个逆天文案,我也不知道是不是文案这个职位小学就可以应聘,你库洛简直就是挖到宝了
游戏内测时的剧情,打完大哥(无冠者)御三家红毛里面拿枪指主角头,白毛召唤师说自己相信主角是因为没有选择,后面靠着超高的两位数伤害打典藏关羽被雪豹k头,然后泱泱说雪豹轻而易举的完成自己的目标觉得太空虚了,让玩家别打扰他,被散华拿剑指头。
说实话内测这些剧情我已经觉得很逆天了。没想到公测后也是天才文案,为了挽回雪豹口碑,特地出了一个任务,整篇任务下来全是废话,还有对战场前线的描述和还有对工人使用它们这种称呼的剧情我也不多说了,大家可以自己上某站去看,可以说剧情不仅是一坨,更是不如小学毕业的文笔。
第二个是用手机来玩的话,优化也是极其的垃圾各种bug满天飞,开抗锯齿直接糊成一坨开抗锯齿,直接糊成一坨狗屎,打怪弹刀闪避卡顿掉帧,武器模型放大,飞碟挑战转向按键掉帧卡顿,卡卡罗鬼影的模型卡地图,忌炎开大视角拉到屁股底下(无法调整),解密无法拾取道具,手机玩起来真的是极其的折磨,有电脑的推荐用电脑玩(真是天差地别)。
骂的也差不多了,说一下他唯一优点
打斗方面确实还行,当然是跟手机游戏比如果用电脑玩的话也还算是不错的但那毕竟是电脑的性能绰绰有余,而且电脑名作那么多,也非必要玩一个逆风开服的游戏,只是你出了移动端,我就觉得你在手机方面也应该优化一下,起码不要拉大了手机跟电脑操作的差距毕竟你四舍五入就是一个单机。
游戏内有极限闪避跟弹刀这种机制提高了游戏的上限(这个机制可以越级去打120级红名怪),冲刺爬山消耗体力但是奔跑不消耗,我觉得这是这个游戏唯一的优点。
装备机制
用o神类比的话
cost4( Boss级别掉落)=头
cost3(精英怪掉落)=杯
cost1(普通怪物)=花和羽毛
五件套不同怪物才能触发效果,一般的毕业装备机制是43311,过渡可以用44111,因为44111吃不到元素乘区就算面板再好看,也很难达到43311的地步,刷胚子的话基本上是可以做到无限刷,但升级的材料又要另外打也算是比较坐牢。(四舍五入变相的o神装备机制差不多,只是减少了胚子的获取时间)
这游戏剧情里面唯一能戳的到我的点就是主角终于不是一个剧情里面的看板,打破了主角免费就是弱的固有印象(图三)一级大招700多倍率,从剧情强到游戏里,主角是唯一个在剧情里面能让玩家有点印象的了。
这个游戏能玩吗?
我的评价是能玩但不多,原因是开服道歉福利很多,自选5星,不喜欢剧情的可以玩,但你都不喜欢剧情了每天抽抽卡搬搬砖其实跟一个3d的地下城没什么区别,所以只能说看官方怎么作为,他要是继续这样下去没有内容的支撑,那不出多久就直接没了吧。我作为一个曾经玩过战双(高考退游)的玩家来说,我是真心希望他继续下去的,但如果还是抱着做游戏却没把玩家感受放在眼里的官方,那还是算了。玩了那么多游戏了,我只能说游戏是给玩家玩的,你做的好了玩家自然有粘性,自然会为你发声护你周全,那你要是把玩家当鲨芘,那我也只能说跟你不熟,路就摆在这儿了你不会做,玩家会告诉你什么不该做,怎么选就看库洛自己了。
玩过
叠个甲先,我是S8三50强亚瑟,审判,热刚,后面也拿过50强渡鸦,玩全位置。
我为什么要说第1点和第2点?因为这是一个机甲类型的吃鸡游戏在机甲上面的时长肯定不会低,机甲对于男生肯定会有一些氪金的欲望在里头,你要原皮玩习惯了那就是你对。。那就是你对
第1个,福利很一般,维护补偿几个阿尔法币比蚊子腿都细,联动和活动除了奖池免费几张卷就只给贴纸A换色皮肤还少还要肝,还有少的可怜的经验书,每周金币上限,1个多月打满能买一台机甲?有一些人物技能效果好一点的也要买一下,官方直接给你诠释什么叫高回报,低收入,什么叫徒劳,还有新角色机甲上线第一周只能氪金才能买也是nb
第2个,皮肤问题,你对你喜欢的角色,肯定会付出一点心血吧,他这里面“直售”皮肤都比较丑而且都是微改模,大部分能看的都是奖池皮肤,优点就是每个奖池会免费送3~4张卷。
ss大保底是120,但是这种皮肤是可以升级的,类似于原神命座,只不过改成换色了,可以理解为EX模式(类似原神满命)要抽6次,但你要是有耐力,攒个几个赛季(传奇段位送5张)也可以换一个。但是,逆天的来了,之前没能抽下来的返场的ss池子皮肤,他怕你攒保底攒出来了,特地弄了一个新的抽奖卷叫(承-典藏券)直接切割池子,操作之逆天。我以为在游戏刚开始常驻免费抽个s+是一个起点,没想到是终点。(那个时候 S级以上的皮肤都是改过一点模型的,现在的S换个颜色跟a级的一样,往池子里面扔垃圾了就可以看见官方的操作堪忧)
第3个,我们来说说这个游戏的射击体验,作为一款机甲吃鸡游戏,那肯定大部分主要是依赖机甲,除非是玩狙之类的角色,给我的感觉就是这里面的瞄准容错率比较高,机甲打到脚旁边都能造成伤害,不上机甲也有较高的“辅助瞄准”,但这也就导致了“同段位同类型机甲”基本实现不了1打2,所以决赛圈有甲和没甲和人数优势和对面犯抽抽基本上就直接定局了,或者掩体对你的机甲正好有优势,而你的机甲又正好是比较超模的高机动。
第4个,官方的绝活操作,把玩家的场次和击杀数,驾驶时常清零,而且以前的赛季也无法查看了,我不懂是不是他们的服务器不行,我两个阿尔法框(最高段位奖励)充了也不少,第1个角色是三阶典藏。第1排第6个是联动典藏。第2排第3个是联动典藏。一个要保底不便宜,“这个游戏看看就好了,玩的话不是很推荐。”而且之前联动平安京,平安京里198皮还能打好几个折的皮肤搬到这边要好几百,行的,真的,真喜欢机甲就去买万代,一个mega强袭自由都没他Ex贵,我充我都后悔。
(游戏勉勉强强,机甲和武器的设定能打很多分武器的设定能打很多分,优化一般,然后就是官方不当人)
已经到底了