看着所谓的情书,大肆宣传不肝不氪,以为是啥良心作,结果玩了几天才发现不过是长安幻想低劣的模仿者,氪金系统照搬,各种档位礼包应有尽有,所谓的不氪在哪里?我是真没看到。神兽这种东西给氪佬玩,增加你们流水的东西可以存在,但其他乱七八糟的档位礼包诱氪战力礼包建议少些,看到就没有玩的欲望。礼包你可以逢年过节出些高性价比的礼包,但那种日常诱氪的战力礼包建议省省,吃香好看点,流水是细水长流的,想吃快餐那我坚决不奉陪了。
每晚活动按时打卡上班,晚上19:30以后就别想做别的事了,一心得放在游戏里打卡,不参加就得错过奖励丰厚的活动,让人诟病的打卡上班活动依然没改变,就不能改成全天参与?让人想啥时候参加啥时候参加,限时改成限天,让人上线时间自由点?
还有职业切换机制看似美好,实则把未来的路堵死了?想再出新职业你们准备怎么搭配?输出和奶,输出和封,奶封切换?那培养成本可太高了。不出新职业的话,感觉要不了多久也就玩腻了。
最后关于时装,建议把美工开除了吧,招个好点的美工,把氪金重心放在抽稀有装扮上,好看的特效时装会买单的玩家不会少。学习一下隔壁逆水寒,把时装玩出花了,那流水自然就来了,真正的核心培养玩法根本就不逼氪,什么30 68 98 198的战力礼包,见都见不到,顶多出点时装的礼包。
当然,踩完了也得夸一下,最起码宠物打书机制优化的很好,建议其他机制也多想想,怎么多让平民玩的开心。