画面尚可,建模还算出彩,但游戏性方面就只能呵呵。
只能说游戏别的都好,就是不好玩。。
具体来说玩法着实有点单调,表面看着像学的xcom的美式战棋但又仅仅只限于表面。。。
我反正是打到了第四章就觉得有些乏味了,受地图大小和有限的的机制所致,基本过了三、四章新鲜感就过了,接踵而来的就是大量同质化、换汤不换药的关卡,包括主线和各类资源支线玩法(甚至很难说是支线玩法,基本就是一个套路),剩下的就是敌人强度的堆叠了。
由此导致我往后推进的唯一动力就是看看剧情了(作为少一开服老咸鱼的本人见到十年后的橘猫和9着实让我又提起了一点兴致),但更往后的情况就不好说了,毕竟即便是不太关注相关消息的我也对后面文案的各式大坑略有耳闻。
只能说暂且止氪观望吧,反正类似的开局爆炸的例子也都见过不少了。。。