又卡又热,bug还多,加载巨慢,打到第二个迷宫,没啥玩的欲望了😅迷宫设计有意思吗?我觉得一点没有,就是和p5差不多的迷宫玩法,但是正常玩p5的印象空间和迷宫不都是直接一次性打完?打到一半卡等级是真的难绷😅刷刷刷等级上来之后打boss,第一个boss四个阶段有必要吗,设计成血量掉到一定程度触发不是正常很多?不理解
撞人剧情这个肯定是为了和谐改动了的就不说了,但是支线剧情是不是太少了点,还有那种俩人在前面背景一个贴图的相声剧情。。。4个入队,6个coop,可抽角色18个😇代入感真的很拉。
武器不通用能理解吧,就当做是建模不好调整了,但是怎么又要搞个圣遗物进来?面具 one more 圣遗物是吧,🐮的
很多地方都是埋伏笔感觉想整一波大的,但是至少在我(p3p,p4g,p5)来说,我真的不关心那个战斗系统,我只想看剧情,但是你开局只放6个coop,其他全是卫星,剧情水平怎么样还是有待商榷的状态,这个是真的没啥兴趣了。
看人物看剧情能推荐,但是如果是想好好玩的,一是考虑优化问题,二是考虑能不能接受无止境的面具+圣遗物连击,三是能不能接受srf入队吧