确实比同类型类传奇修仙好一些,但目前看还是刷刷刷,我一直在想有鬼谷这么好的修仙模板又这么适合手游为啥你们不做呢
首先是战斗系统,既然是传统的挂机游戏战斗机制那么最好别再整装备属性大于天这种东西,不然这游戏没有任何差异化。战斗机制你们选择了简单化,那就把阵容搭配做深入些,宗门弟子组合上场有个阵法很合理吧,什么天地人小三才,五行阵,五个剑士组个万剑归宗啥啥的,养成系统一定要能简化就简化,不然这些机制会成为新手的养成负担。
地图我倒是希望做成鬼谷那样,大世界探索不必副本刷刷刷有意思多了,而且也非常好塞内容,路途遇到随机事件才叫奇遇啊。
美术产能严重不足啊,发型和面容多设计些都可以全随机,然后服装分三个档次用来区分凡品中品上品
功法系统最好能有些通用辅助类功法,用来回血加伤啥的。
武器装备看到四个槽我就担心了,别tm又是个天坑,虽然后三个槽没开但无非就是甲腿靴,那这就意味着这个游戏的重心依旧是装备,如果是这样那这个游戏所有的特色荡然无存,依然是个换皮刷刷刷氪装备的游戏,什么修仙都是笑话。